Все называют это «подводными дверями», и да, но давление заслуживало своё место. Чёрный объект Хадал — это клаустрофобия, в лучшем смысле: в каждой комнате вы распределяете свет и прислушиваетесь к рыку рыбака перед бегом. Разнообразие сущностей действительно умное, нужно учить каждого, а не бегать вслепую, а шкафчики делают прятание настоящим механизмом, а не кнопкой тревоги. Лучший хоррор-релиз Roblox в 2024 году — easy. Здесь уже слишком много часов.
[НОВЫЕ Монстры👹] Давление
Об игре
Вы расходный материал. Ваше возвращение не предполагается. Рекомендуется использовать наушники и графический уровень 8 или выше. Эта игра в настоящее время находится в альфа-фазе. Ожидайте баги и прочее. Присоединяйтесь к группе, чтобы получить скидку в 10% на все покупки в магазине Dead-Drop. ⚠️ Использование внешних программ и злоупотребление багами/глюками таким образом, что это влияет/портит игровой опыт для других, приведет к блокировке. (Описание получено из Roblox.)
ЭТО тот самый. Все обращаются к дверям жёстко, но это не так, решает вашу кандидатуру случайностью. Давление — наоборот: одна ошибка — и всё, но ошибка всегда ТВОЯ. Ты управляешь светом, управляешь нервами, изучаешь объект дюйм за дюймом, иначе он тебя съедает. Рыбакам всё равно на твои чувства, и нет контрольной точки, куда можно вернуться. Каждую смерть, которую я заслужил. Без пощады, без поддержки за руку, лучший из всех. 5/5.
Показать оригинал
the big monster fish scared me SO bad i almost fell off my chair!! its really fun tho you gotta hide alot. 4 stars cause its spooky
Давление великолепно и по-настоящему жутко, атмосфера глубоководного комплекса просто нереальна. Anglers заставили меня закричать так громко, что микрофон моего друга вспыхнул, ха-ха. Проскальзывать через двери командой, уклоняющейся от сущностей — это настоящее испытание. Единственная причина, по которой у меня 4, а не 5 — я часто теряюсь, но честно говоря, бегать вместе потерянными — это половина удовольствия, так что я даже не могу злиться
Показать оригинал
Давление — самое страшное на Roblox сейчас, и это далеко не так. Глубоководный комплекс выполняет большую часть работы, этот постоянный низкий гул и скрип труб, что ты чувствуешь вес воды, давящей ещё до того, как что-то за тобой гонится. Рыбаки не делают дешёвый прыжок — вы СЛЫШИТЕ, как они размахивают, и у вас есть доля секунды, чтобы решить: зафиксироваться в шкафчике или бежать и молиться. Это настоящий ужас, игра доверяет вам бояться без крика в лицо. Каждый коридор кажется неправильным. 5 звёзд, мне действительно пришлось делать перерывы.
Показать оригинал
Это давление очень хорошее в графике, атмосфера подводных объектов вызывает мурашки по коже. Eagles были шокированы, увидев крик Eagles. Здорово иметь возможность бегать вместе с командой, чтобы не мешать. Иногда я просто хочу быть с друзьями, но быть с друзьями — это так забавно. Тёмная четвёрка, поворачивай!
Показать оригинал
pressure is lore dense in a way most horror games dont even attempt. the whole hadal blacksite belongs to urbanshade, a corporation whose documents you collect scattered through the run, and every log fills in what they were actually doing down there. sebastian solace the merchant is a defected experiment, z-13, and his backstory is genuinely tragic once you piece it together from his dialogue and the files. the entities arent just obstacles, the eyefestation, the anglers, pandemonium, they fit an ecosystem the writing implies. a deep sea facility with a real history and most of it is optional reading you go find. atmosphere and worldbuilding carry this straight to a 5
more respect than i give most horror because you can actually learn this one. entities have patterns, you manage sprint stamina, you plan a route, and a death is usually a decision you can point at and fix next run. thats closer to a skill game than a scare ride. still a 3 because a chunk of any run is scripted timing and the odd moment where you did everything right and the layout just didnt give you an out. learnable, punishing, mostly fair. i can work with that, its the good end of the genre