[มอนสเตอร์ใหม่👹] แรงดัน

[มอนสเตอร์ใหม่👹] แรงดัน

เอาชีวิตรอดหลบหนีระดับเนื้อหา: น้อยที่สุดดูบน Roblox ↗
4.4
8 รีวิวคะแนนไลก์บน Roblox 86%
กำลังเล่นอยู่ 10Kการเข้าชม 477.3Mรายการโปรด 1.6Mไลก์บน Roblox 86%ผู้เล่นสูงสุด 50สร้างเมื่อ 7 ก.พ. 2566อัปเดตเมื่อ 1 ส.ค. 2569ผู้พัฒนา Urbanshade: Hadal DivisionUniverse 4367208330 · place 12411473842 · ดึงสถิติจาก Roblox

เกี่ยวกับเกมนี้

คุณสามารถเสียได้ คุณไม่คาดว่าจะกลับมา แนะนำให้ใช้หูฟังและกราฟิกเลเวล 8 ขึ้นไป เกมนี้อยู่ในช่วงอัลฟ่า อาจมีบั๊กและปัญหาต่างๆ ได้ เข้าร่วมกลุ่มเพื่อรับส่วนลด 10% สำหรับการซื้อ Dead-Drop Shop ทั้งหมด ⚠️ การใช้ประโยชน์จากโปรแกรมภายนอกและใช้บั๊ก/ความผิดพลาดในแบบที่ส่งผลกระทบ/ทำลายประสบการณ์ของผู้อื่น จะส่งผลให้ถูกแบน (คำอธิบายดึงมาจาก Roblox)

อวาตาร์ของ spooky_hourz
5.0★ · 6 ก.ค. 2569

ทุกคนเรียกมันว่า 'ประตูใต้น้ํา' และแน่นอน แต่ความกดดันก็สมควรได้รับที่ของมันเอง สถานที่ดําของฮาดัลให้ความรู้สึกอึดอัดในแบบที่ดีที่สุด ทุกห้องที่คุณจัดสรรแสงและฟังเสียงคํารามของนักตกปลาก่อนที่คุณจะวิ่ง ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตนั้นฉลาดจริง ๆ คุณต้องเรียนรู้ท่าทางของแต่ละตัวแทนที่จะวิ่งไปแบบไม่รู้อะไร และล็อกเกอร์ทําให้การซ่อนตัวรู้สึกเหมือนเป็นกลไกจริง ๆ ไม่ใช่ปุ่มฉุกเฉิน เกมสยองขวัญที่ดีที่สุดที่ Roblox เคยมีในปี 2024 ง่ายมาก อยู่ที่นี่นานเกินไปแล้ว

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
everyone calls it the underwater doors and sure, but pressure earned its own spot. the hadal blacksite is claustrophobic in the best way, every room youre rationing your light and listening for the angler roar before you sprint. the entity variety is genuinely smart, you have to learn each ones tell instead of just running blind, and the lockers make hiding feel like an actual mechanic not a panic button. best horror release roblox got in 2024, easy. way too many hours down here already.
การตอบกลับ · 4
อวาตาร์ของ onlyhardmode
5.0★ · 6 ก.ค. 2569

นี่แหละคือคนที่ใช่ ทุกคนเรียก Doors ยาก แต่จริง ๆ แล้วไม่ใช่ มันเป็นการสุ่มที่ตัดสินการวิ่งของคุณ ความกดดันตรงกันข้าม แค่ผิดพลาดครั้งเดียวก็จบ แต่ความผิดพลาดนั้นเป็นของคุณเสมอ คุณจัดการแสง ควบคุมเส้นประสาท เรียนรู้สถานที่ทีละนิด ไม่งั้นมันจะกลืนกินคุณ นักตกปลาไม่สนใจความรู้สึกของคุณ และไม่มีจุดตรวจให้คลานกลับไป ทุกความตายที่ฉันสมควรได้รับ ไม่มีความปรานี ไม่มีการจับมือ เป็นคนที่ดีที่สุดในกลุ่ม 5/5.

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
THIS is the one. everyone calls doors hard and it isnt, its rng deciding your run for you. pressure is the opposite, one mistake and youre done but the mistake is always YOURS. you manage the light, you manage your nerve, you learn the facility inch by inch or it eats you. the anglers dont care about your feelings and theres no checkpoint to crawl back to. every death i earned. no mercy, no hand holding, best of the bunch. 5/5.
การตอบกลับ · 4
อวาตาร์ของ TobyPlaysRBLX
4.0★ · 6 ก.ค. 2569

the big monster fish scared me SO bad i almost fell off my chair!! its really fun tho you gotta hide alot. 4 stars cause its spooky

การตอบกลับ
อวาตาร์ของ scaredtogether
4.0★ · 6 ก.ค. 2569

ความกดดันนั้นงดงามและน่าขนลุกอย่างแท้จริง นักตกปลาทําให้ฉันกรีดร้องดังมากจนไมค์ของเพื่อนฉันดังขึ้นฮ่าฮ่า การเลื่อนผ่านประตูในฐานะทีมที่หลบหลีกเอนทิตีนั้นเร่งรีบมาก เหตุผลเดียวที่มันเป็น 4 ไม่ใช่ 5 สําหรับฉันคือฉันหลงทางมาก แต่จริงๆ แล้วการวิ่งหลงทางด้วยกันเป็นครึ่งหนึ่งของความสนุก ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถโกรธได้ด้วยซ้ํา

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
Pressure is gorgeous and genuinely creepy, that deep sea facility vibe is unreal. the Anglers made me scream so loud my friend's mic peaked haha. sliding through the doors as a team dodging entities is such a rush. only reason its a 4 and not a 5 for me is i get lost a lot, but honestly running around lost together is half the fun so i cant even be mad
การตอบกลับ · 1
อวาตาร์ของ flashlight_dies
5.0★ · 6 ก.ค. 2569

ตอนนี้ Pressure เป็นสิ่งที่น่ากลัวที่สุดใน Roblox และมันก็ยังห่างไกล สถานที่ใต้ทะเลลึกทํางานหนักมาก เสียงฮัมต่ํา ๆ และท่อส่งเสียงดังเอี๊ยด คุณรู้สึกถึงน้ําหนักของน้ําที่กดทับก่อนที่อะไรจะไล่ตามคุณเสียอีก นักตกปลาไม่ได้ทํา jumpscare ราคาถูก คุณได้ยินเสียงพวกเขาลุกขึ้นและมีเวลาแค่เสี้ยววินาทีในการตัดสินใจว่าจะล็อกล็อกเกอร์หรือวิ่งไปสวดมนต์ นั่นแหละคือความหวาดกลัวจริง ๆ เกมไว้วางใจให้คุณกลัวโดยไม่ต้องตะโกนใส่หน้า ทุกทางเดินรู้สึกผิดปกติ 5 ดาว ฉันต้องพักจริง ๆ

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
pressure is the scariest thing on roblox right now and its not close. the deep sea facility does so much of the work, that constant low hum and the pipes creaking, you feel the weight of the water pressing in before anything even chases you. the anglers dont do a cheap jumpscare, you HEAR them wind up and you have a split second to decide, lock into a locker or run and pray. thats real dread, the game trusts you to be scared without screaming in your face. every corridor feels wrong. 5 stars, i genuinely had to take breaks.
การตอบกลับ · 4
อวาตาร์ของ rizky_gaming99
4.0★ · 8 ก.ค. 2569

แรงกดดันนี้ดีมากในกราฟิก บรรยากาศของสิ่งอํานวยความสะดวกใต้น้ําทําให้ขนลุก อีเกิลส์ตกใจเมื่อเห็นอีเกิลส์โชว์ฝีมือ มันดีมากที่ได้วิ่งไปกับทีมเพื่อหลบออกจากทาง บางครั้งฉันแค่อยากอยู่กับเพื่อน ๆ แต่การได้อยู่กับเพื่อนมันตลกมาก Warm 4 หมุน!

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
Pressure ini bagus banget grafiknya, suasana fasilitas bawah lautnya bikin merinding. Angler-nya bikin kaget sampe teriak wkwk. Seru banget lari bareng tim ngehindarin entity. Cuma kadang suka nyasar aku, tapi nyasar bareng temen malah lucu jadinya. Warm 4, keren!
การตอบกลับ
อวาตาร์ของ the_lore_goes
5.0★ · 6 ก.ค. 2569

pressure is lore dense in a way most horror games dont even attempt. the whole hadal blacksite belongs to urbanshade, a corporation whose documents you collect scattered through the run, and every log fills in what they were actually doing down there. sebastian solace the merchant is a defected experiment, z-13, and his backstory is genuinely tragic once you piece it together from his dialogue and the files. the entities arent just obstacles, the eyefestation, the anglers, pandemonium, they fit an ecosystem the writing implies. a deep sea facility with a real history and most of it is optional reading you go find. atmosphere and worldbuilding carry this straight to a 5

การตอบกลับ · 1
อวาตาร์ของ ragequit_never
3.0★ · 6 ก.ค. 2569

more respect than i give most horror because you can actually learn this one. entities have patterns, you manage sprint stamina, you plan a route, and a death is usually a decision you can point at and fix next run. thats closer to a skill game than a scare ride. still a 3 because a chunk of any run is scripted timing and the odd moment where you did everything right and the layout just didnt give you an out. learnable, punishing, mostly fair. i can work with that, its the good end of the genre

การตอบกลับ