[YENİ CANAVARLAR👹] Basınç

[YENİ CANAVARLAR👹] Basınç

4.4
8 inceleme%86 Roblox beğeni oranı
Şu an oynayan 10 BZiyaret 477,3 MnFavoriler 1,6 MnRoblox beğenileri 86%Maks. oyuncu 50Oluşturuldu 7 Şub 2023Güncellendi 1 Ağu 2026Geliştirici Urbanshade: Hadal DivisionEvren 4367208330 · yer 12411473842 · istatistikler Roblox'tan alındı

Bu oyun hakkında

Sen harcanabilirsin. Geri dönmen beklenmez. Kulaklıklar ve grafik seviyesi 8 veya daha yüksek önerilir. Bu oyun şu anda alfa aşamasındadır. Hatalar ve benzer sorunlar bekleyin. Herhangi ve tüm Dead-Drop Shop satın alımlarında %10 indirim almak için gruba katılın. ⚠️ Dış programlar kullanarak hile yapmak ve diğer oyuncuların oyun deneyimini bozacak şekilde hataları/arızaları kullanmak, bir cezaya neden olur. (Açıklama Roblox'tan alındı.)

spooky_hourz kullanıcısının avatarı
5.0★ · 6 Tem 2026

Herkes buna sualtı kapıları diyor ve tabii ama baskı kendine özgü bir yerini hak etti. Hadal Blacksite en iyi anlamda klostrofobik, her odada ışığınızı paylıyor ve koşmadan önce balıkçıların kükremesini dinliyor. Varlık çeşitliliği gerçekten akıllıca, her birinin anlatmasını öğrenmen gerekiyor, sadece kör koşmak yerine ve dolaplar saklanmayı panik düğmesi değil, gerçek bir mekanik gibi hissettiriyor. Roblox'un 2024'te aldığı en iyi korku filmi filmi, kolay. Burada zaten çok fazla saat geçti.

Çevrildi
Orijinali göster
everyone calls it the underwater doors and sure, but pressure earned its own spot. the hadal blacksite is claustrophobic in the best way, every room youre rationing your light and listening for the angler roar before you sprint. the entity variety is genuinely smart, you have to learn each ones tell instead of just running blind, and the lockers make hiding feel like an actual mechanic not a panic button. best horror release roblox got in 2024, easy. way too many hours down here already.
Yanıtlar · 4
onlyhardmode kullanıcısının avatarı
5.0★ · 6 Tem 2026

BU IŞTE. Herkes kapıyı sert çağırıyor ama öyle değil, şans şansı senin için koşuyu belirliyor. Baskı tam tersidir, bir hata yaparsan işin bitir ama hata her zaman SENİN olur. Tışığı yönetiyorsun, sinirini yönetiyorsun, tesisi santim santim öğreniyorsun ya da seni yiyor. Balıkçılar duygularınızı umursamıyor ve geri dönecek bir kontrol noktası yok. Kazandığım her ölüm. Merhamet yok, el tutuşma yok, grubun en iyisi. 5/5.

Çevrildi
Orijinali göster
THIS is the one. everyone calls doors hard and it isnt, its rng deciding your run for you. pressure is the opposite, one mistake and youre done but the mistake is always YOURS. you manage the light, you manage your nerve, you learn the facility inch by inch or it eats you. the anglers dont care about your feelings and theres no checkpoint to crawl back to. every death i earned. no mercy, no hand holding, best of the bunch. 5/5.
Yanıtlar · 4
TobyPlaysRBLX kullanıcısının avatarı
4.0★ · 6 Tem 2026

the big monster fish scared me SO bad i almost fell off my chair!! its really fun tho you gotta hide alot. 4 stars cause its spooky

Yanıtlar
scaredtogether kullanıcısının avatarı
4.0★ · 6 Tem 2026

Basınç muhteşem ve gerçekten ürkütücü, o derin deniz tesisi havası inanılmaz. Anglers beni o kadar yüksek çığlık attı ki arkadaşımın mikrofonu zirve oldu haha. Takım olarak kapıdan kayarak girmek, varlıklardan kaçmak gerçekten heyecan verici. Benim için 5 değil 4 olmasının tek sebebi sık kaybolmam, ama dürüst olmak gerekirse birlikte kayıp koşmak eğlencenin yarısı olduğu için kızamıyorum

Çevrildi
Orijinali göster
Pressure is gorgeous and genuinely creepy, that deep sea facility vibe is unreal. the Anglers made me scream so loud my friend's mic peaked haha. sliding through the doors as a team dodging entities is such a rush. only reason its a 4 and not a 5 for me is i get lost a lot, but honestly running around lost together is half the fun so i cant even be mad
Yanıtlar · 1
flashlight_dies kullanıcısının avatarı
5.0★ · 6 Tem 2026

Şu anda Roblox'ta en korkutucu şey baskı ve yakın da değil. Derin deniz tesisi o kadar çok işi yapıyor ki, sürekli düşük uğultu ve borular gıcırdıyor, suyun ağırlığını hissediyorsunuz, hiçbir şey sizi kovalamadan önce içine bastırıyor. Balıkçılar ucuz bir sıçrama korkusu yapmaz, SEN DUYUYORSUN ve bir anda karar verip dolaba kilitlen ya da koşup dua edeceksin. Bu gerçek bir korku, oyun sana korkutma konusunda güveniyor, ama yüzüne bağırmadan. Her koridor yanlış hissettiriyor. 5 yıldız, gerçekten ara vermek zorunda kaldım.

Çevrildi
Orijinali göster
pressure is the scariest thing on roblox right now and its not close. the deep sea facility does so much of the work, that constant low hum and the pipes creaking, you feel the weight of the water pressing in before anything even chases you. the anglers dont do a cheap jumpscare, you HEAR them wind up and you have a split second to decide, lock into a locker or run and pray. thats real dread, the game trusts you to be scared without screaming in your face. every corridor feels wrong. 5 stars, i genuinely had to take breaks.
Yanıtlar · 4
rizky_gaming99 kullanıcısının avatarı
4.0★ · 8 Tem 2026

Bu basınç grafiklerde çok iyi, su altı tesislerinin atmosferi tüylerinizi diken diken ediyor. Eagles, Eagles'ın çığlık attığını görünce şok oldu. Takımla birlikte koşabilmek harika. Bazen sadece arkadaşlarımla olmak istiyorum ama arkadaşlarımla olmak çok komik. Warm 4, dön!

Çevrildi
Orijinali göster
Pressure ini bagus banget grafiknya, suasana fasilitas bawah lautnya bikin merinding. Angler-nya bikin kaget sampe teriak wkwk. Seru banget lari bareng tim ngehindarin entity. Cuma kadang suka nyasar aku, tapi nyasar bareng temen malah lucu jadinya. Warm 4, keren!
Yanıtlar
the_lore_goes kullanıcısının avatarı
5.0★ · 6 Tem 2026

pressure is lore dense in a way most horror games dont even attempt. the whole hadal blacksite belongs to urbanshade, a corporation whose documents you collect scattered through the run, and every log fills in what they were actually doing down there. sebastian solace the merchant is a defected experiment, z-13, and his backstory is genuinely tragic once you piece it together from his dialogue and the files. the entities arent just obstacles, the eyefestation, the anglers, pandemonium, they fit an ecosystem the writing implies. a deep sea facility with a real history and most of it is optional reading you go find. atmosphere and worldbuilding carry this straight to a 5

Yanıtlar · 1
ragequit_never kullanıcısının avatarı
3.0★ · 6 Tem 2026

more respect than i give most horror because you can actually learn this one. entities have patterns, you manage sprint stamina, you plan a route, and a death is usually a decision you can point at and fix next run. thats closer to a skill game than a scare ride. still a 3 because a chunk of any run is scripted timing and the odd moment where you did everything right and the layout just didnt give you an out. learnable, punishing, mostly fair. i can work with that, its the good end of the genre

Yanıtlar