Herkes buna sualtı kapıları diyor ve tabii ama baskı kendine özgü bir yerini hak etti. Hadal Blacksite en iyi anlamda klostrofobik, her odada ışığınızı paylıyor ve koşmadan önce balıkçıların kükremesini dinliyor. Varlık çeşitliliği gerçekten akıllıca, her birinin anlatmasını öğrenmen gerekiyor, sadece kör koşmak yerine ve dolaplar saklanmayı panik düğmesi değil, gerçek bir mekanik gibi hissettiriyor. Roblox'un 2024'te aldığı en iyi korku filmi filmi, kolay. Burada zaten çok fazla saat geçti.
[YENİ CANAVARLAR👹] Basınç
Bu oyun hakkında
Sen harcanabilirsin. Geri dönmen beklenmez. Kulaklıklar ve grafik seviyesi 8 veya daha yüksek önerilir. Bu oyun şu anda alfa aşamasındadır. Hatalar ve benzer sorunlar bekleyin. Herhangi ve tüm Dead-Drop Shop satın alımlarında %10 indirim almak için gruba katılın. ⚠️ Dış programlar kullanarak hile yapmak ve diğer oyuncuların oyun deneyimini bozacak şekilde hataları/arızaları kullanmak, bir cezaya neden olur. (Açıklama Roblox'tan alındı.)
BU IŞTE. Herkes kapıyı sert çağırıyor ama öyle değil, şans şansı senin için koşuyu belirliyor. Baskı tam tersidir, bir hata yaparsan işin bitir ama hata her zaman SENİN olur. Tışığı yönetiyorsun, sinirini yönetiyorsun, tesisi santim santim öğreniyorsun ya da seni yiyor. Balıkçılar duygularınızı umursamıyor ve geri dönecek bir kontrol noktası yok. Kazandığım her ölüm. Merhamet yok, el tutuşma yok, grubun en iyisi. 5/5.
Orijinali göster
the big monster fish scared me SO bad i almost fell off my chair!! its really fun tho you gotta hide alot. 4 stars cause its spooky
Basınç muhteşem ve gerçekten ürkütücü, o derin deniz tesisi havası inanılmaz. Anglers beni o kadar yüksek çığlık attı ki arkadaşımın mikrofonu zirve oldu haha. Takım olarak kapıdan kayarak girmek, varlıklardan kaçmak gerçekten heyecan verici. Benim için 5 değil 4 olmasının tek sebebi sık kaybolmam, ama dürüst olmak gerekirse birlikte kayıp koşmak eğlencenin yarısı olduğu için kızamıyorum
Orijinali göster
Şu anda Roblox'ta en korkutucu şey baskı ve yakın da değil. Derin deniz tesisi o kadar çok işi yapıyor ki, sürekli düşük uğultu ve borular gıcırdıyor, suyun ağırlığını hissediyorsunuz, hiçbir şey sizi kovalamadan önce içine bastırıyor. Balıkçılar ucuz bir sıçrama korkusu yapmaz, SEN DUYUYORSUN ve bir anda karar verip dolaba kilitlen ya da koşup dua edeceksin. Bu gerçek bir korku, oyun sana korkutma konusunda güveniyor, ama yüzüne bağırmadan. Her koridor yanlış hissettiriyor. 5 yıldız, gerçekten ara vermek zorunda kaldım.
Orijinali göster
Bu basınç grafiklerde çok iyi, su altı tesislerinin atmosferi tüylerinizi diken diken ediyor. Eagles, Eagles'ın çığlık attığını görünce şok oldu. Takımla birlikte koşabilmek harika. Bazen sadece arkadaşlarımla olmak istiyorum ama arkadaşlarımla olmak çok komik. Warm 4, dön!
Orijinali göster
pressure is lore dense in a way most horror games dont even attempt. the whole hadal blacksite belongs to urbanshade, a corporation whose documents you collect scattered through the run, and every log fills in what they were actually doing down there. sebastian solace the merchant is a defected experiment, z-13, and his backstory is genuinely tragic once you piece it together from his dialogue and the files. the entities arent just obstacles, the eyefestation, the anglers, pandemonium, they fit an ecosystem the writing implies. a deep sea facility with a real history and most of it is optional reading you go find. atmosphere and worldbuilding carry this straight to a 5
more respect than i give most horror because you can actually learn this one. entities have patterns, you manage sprint stamina, you plan a route, and a death is usually a decision you can point at and fix next run. thats closer to a skill game than a scare ride. still a 3 because a chunk of any run is scripted timing and the odd moment where you did everything right and the layout just didnt give you an out. learnable, punishing, mostly fair. i can work with that, its the good end of the genre