الجميع يسمونه الأبواب تحت الماء وبالتأكيد، لكن الضغط استحق مكانه الخاص. موقع هادال المغلق بأفضل طريقة، في كل غرفة تخصص ضوئك وتستمع إلى زئير الصياد قبل أن تركض. تنوع الكيانات ذكي حقا، عليك أن تتعلم كل علامة على كل واحدة بدلا من اللعب دون أن تفعل ذلك دون أن تعرف، والخزائن تجعل الاختباء يبدو كآلية حقيقية وليس زر ذعر. أفضل إصدار رعب حصل عليه روبلوكس في 2024، سهل. ساعات كثيرة جدا هنا بالفعل.
[الوحوش الجديدة 👹] الضغط
عن هذه اللعبة
أنت قابلة للاستهلاك. لا يُتوقع منك العودة. يوصى باستخدام سماعات الرأس ومستوى الرسومات 8 أو أعلى. هذه اللعبة موجودة حاليًا في مرحلة ألفا. توقع وجود الأخطاء وما إلى ذلك. انضم إلى المجموعة للحصول على خصم بنسبة 10% على جميع مشتريات متجر الإسقاط الميت. ⚠️ الاستغلال باستخدام البرامج الخارجية وإساءة استخدام الأخطاء/العيوب بطرق تؤثر/تدمر التجربة للآخرين، سيؤدي إلى الحظر. (الوصف مجلوب من Roblox.)
هذا هو الشخص. الجميع ينادي الأبواب صعبة وهذا ليس كذلك، فهو الحظ الذي يقرر اختيارك لك. الضغط هو العكس، خطأ واحد وتنتهي اللعبة، لكن الخطأ دائما يكون خطأك. تدير الضوء، وتدير أعصابك، وتتعلم السهولة بوصة بعد شبر أو ستأكلك. الصيادون لا يهتمون بمشاعرك ولا يوجد نقطة تفتيش للعودة إليها. كل موت كسبته. لا رحمة، لا مساعدة على الأيدي، الأفضل بينهم. 5/5.
عرض الأصل
the big monster fish scared me SO bad i almost fell off my chair!! its really fun tho you gotta hide alot. 4 stars cause its spooky
الضغط رائع ومخيف حقا، أجواء المنشأة البحرية العميقة لا تصدق. الصيادون جعلوني أصرخ بصوت عال حتى أن ميكروفون صديقي ارتفع للذروة هههه. الانزلاق عبر الأبواب كفريق يتفادى الكيانات هو شعور رائع. السبب الوحيد في أن التقييم 4 وليس 5 بالنسبة لي هو أنني أضيع كثيرا، لكن بصراحة الجري ونحن ضائعون معا هو نصف المتعة، لذلك لا أستطيع حتى أن أغضب
عرض الأصل
الضغط هو أكثر شيء مخيف في روبلوكس الآن وليس قريبا. منشأة أعماق البحر تقوم بالكثير من العمل، ذلك الطنين المنخفض المستمر والأنابيب تصدر صريرا، تشعر بثقل الماء يضغط عليك قبل أن يطاردك أي شيء. الصيادون لا يقومون بقفزة رعب رخيصة، أنت تسمع انتهائهم ولديك جزء من الثانية لتقرر، هل تقفل في خزانة أو تهرب وتصلي. هذا هو الخوف الحقيقي، اللعبة تثق بك لتخاف دون أن تصرخ في وجهك. كل ممر يبدو خاطئا. خمس نجوم، كان علي فعلا أن آخذ استراحات.
عرض الأصل
هذا الضغط جيد جدا في الرسومات، أجواء المرافق تحت الماء تجعلك تشعر بالقشعريرة. صدم النسور لرؤية النسور يصرخون. من الرائع أن أتمكن من الركض مع الفريق للابتعاد عن الطريق. أحيانا أريد فقط أن أكون مع أصدقائي، لكن التواجد مع أصدقائي مضحك جدا. الدافئة 4، استدر!
عرض الأصل
pressure is lore dense in a way most horror games dont even attempt. the whole hadal blacksite belongs to urbanshade, a corporation whose documents you collect scattered through the run, and every log fills in what they were actually doing down there. sebastian solace the merchant is a defected experiment, z-13, and his backstory is genuinely tragic once you piece it together from his dialogue and the files. the entities arent just obstacles, the eyefestation, the anglers, pandemonium, they fit an ecosystem the writing implies. a deep sea facility with a real history and most of it is optional reading you go find. atmosphere and worldbuilding carry this straight to a 5
more respect than i give most horror because you can actually learn this one. entities have patterns, you manage sprint stamina, you plan a route, and a death is usually a decision you can point at and fix next run. thats closer to a skill game than a scare ride. still a 3 because a chunk of any run is scripted timing and the odd moment where you did everything right and the layout just didnt give you an out. learnable, punishing, mostly fair. i can work with that, its the good end of the genre