[الوحوش الجديدة 👹] الضغط

[الوحوش الجديدة 👹] الضغط

البقاءهروبمستوى المحتوى: الحد الأدنىعرض على Roblox ↗
4.4
8 مراجعةنسبة إعجاب Roblox 86%
يلعبون الآن 10 ألفالزيارات 477.3 مليونالمفضّلة 1.6 مليونإعجابات Roblox 86%أقصى عدد لاعبين 50تاريخ الإنشاء 7 فبراير 2023آخر تحديث 1 أغسطس 2026المطوّر Urbanshade: Hadal Divisionالكون 4367208330 · المكان 12411473842 · الإحصائيات مجلوبة من Roblox

عن هذه اللعبة

أنت قابلة للاستهلاك. لا يُتوقع منك العودة. يوصى باستخدام سماعات الرأس ومستوى الرسومات 8 أو أعلى. هذه اللعبة موجودة حاليًا في مرحلة ألفا. توقع وجود الأخطاء وما إلى ذلك. انضم إلى المجموعة للحصول على خصم بنسبة 10% على جميع مشتريات متجر الإسقاط الميت. ⚠️ الاستغلال باستخدام البرامج الخارجية وإساءة استخدام الأخطاء/العيوب بطرق تؤثر/تدمر التجربة للآخرين، سيؤدي إلى الحظر. (الوصف مجلوب من Roblox.)

أفاتار spooky_hourz
5.0★ · 6 يوليو 2026

الجميع يسمونه الأبواب تحت الماء وبالتأكيد، لكن الضغط استحق مكانه الخاص. موقع هادال المغلق بأفضل طريقة، في كل غرفة تخصص ضوئك وتستمع إلى زئير الصياد قبل أن تركض. تنوع الكيانات ذكي حقا، عليك أن تتعلم كل علامة على كل واحدة بدلا من اللعب دون أن تفعل ذلك دون أن تعرف، والخزائن تجعل الاختباء يبدو كآلية حقيقية وليس زر ذعر. أفضل إصدار رعب حصل عليه روبلوكس في 2024، سهل. ساعات كثيرة جدا هنا بالفعل.

مُترجَم
عرض الأصل
everyone calls it the underwater doors and sure, but pressure earned its own spot. the hadal blacksite is claustrophobic in the best way, every room youre rationing your light and listening for the angler roar before you sprint. the entity variety is genuinely smart, you have to learn each ones tell instead of just running blind, and the lockers make hiding feel like an actual mechanic not a panic button. best horror release roblox got in 2024, easy. way too many hours down here already.
الردود · 4
أفاتار onlyhardmode
5.0★ · 6 يوليو 2026

هذا هو الشخص. الجميع ينادي الأبواب صعبة وهذا ليس كذلك، فهو الحظ الذي يقرر اختيارك لك. الضغط هو العكس، خطأ واحد وتنتهي اللعبة، لكن الخطأ دائما يكون خطأك. تدير الضوء، وتدير أعصابك، وتتعلم السهولة بوصة بعد شبر أو ستأكلك. الصيادون لا يهتمون بمشاعرك ولا يوجد نقطة تفتيش للعودة إليها. كل موت كسبته. لا رحمة، لا مساعدة على الأيدي، الأفضل بينهم. 5/5.

مُترجَم
عرض الأصل
THIS is the one. everyone calls doors hard and it isnt, its rng deciding your run for you. pressure is the opposite, one mistake and youre done but the mistake is always YOURS. you manage the light, you manage your nerve, you learn the facility inch by inch or it eats you. the anglers dont care about your feelings and theres no checkpoint to crawl back to. every death i earned. no mercy, no hand holding, best of the bunch. 5/5.
الردود · 4
أفاتار TobyPlaysRBLX
4.0★ · 6 يوليو 2026

the big monster fish scared me SO bad i almost fell off my chair!! its really fun tho you gotta hide alot. 4 stars cause its spooky

الردود
أفاتار scaredtogether
4.0★ · 6 يوليو 2026

الضغط رائع ومخيف حقا، أجواء المنشأة البحرية العميقة لا تصدق. الصيادون جعلوني أصرخ بصوت عال حتى أن ميكروفون صديقي ارتفع للذروة هههه. الانزلاق عبر الأبواب كفريق يتفادى الكيانات هو شعور رائع. السبب الوحيد في أن التقييم 4 وليس 5 بالنسبة لي هو أنني أضيع كثيرا، لكن بصراحة الجري ونحن ضائعون معا هو نصف المتعة، لذلك لا أستطيع حتى أن أغضب

مُترجَم
عرض الأصل
Pressure is gorgeous and genuinely creepy, that deep sea facility vibe is unreal. the Anglers made me scream so loud my friend's mic peaked haha. sliding through the doors as a team dodging entities is such a rush. only reason its a 4 and not a 5 for me is i get lost a lot, but honestly running around lost together is half the fun so i cant even be mad
الردود · 1
أفاتار flashlight_dies
5.0★ · 6 يوليو 2026

الضغط هو أكثر شيء مخيف في روبلوكس الآن وليس قريبا. منشأة أعماق البحر تقوم بالكثير من العمل، ذلك الطنين المنخفض المستمر والأنابيب تصدر صريرا، تشعر بثقل الماء يضغط عليك قبل أن يطاردك أي شيء. الصيادون لا يقومون بقفزة رعب رخيصة، أنت تسمع انتهائهم ولديك جزء من الثانية لتقرر، هل تقفل في خزانة أو تهرب وتصلي. هذا هو الخوف الحقيقي، اللعبة تثق بك لتخاف دون أن تصرخ في وجهك. كل ممر يبدو خاطئا. خمس نجوم، كان علي فعلا أن آخذ استراحات.

مُترجَم
عرض الأصل
pressure is the scariest thing on roblox right now and its not close. the deep sea facility does so much of the work, that constant low hum and the pipes creaking, you feel the weight of the water pressing in before anything even chases you. the anglers dont do a cheap jumpscare, you HEAR them wind up and you have a split second to decide, lock into a locker or run and pray. thats real dread, the game trusts you to be scared without screaming in your face. every corridor feels wrong. 5 stars, i genuinely had to take breaks.
الردود · 4
أفاتار rizky_gaming99
4.0★ · 8 يوليو 2026

هذا الضغط جيد جدا في الرسومات، أجواء المرافق تحت الماء تجعلك تشعر بالقشعريرة. صدم النسور لرؤية النسور يصرخون. من الرائع أن أتمكن من الركض مع الفريق للابتعاد عن الطريق. أحيانا أريد فقط أن أكون مع أصدقائي، لكن التواجد مع أصدقائي مضحك جدا. الدافئة 4، استدر!

مُترجَم
عرض الأصل
Pressure ini bagus banget grafiknya, suasana fasilitas bawah lautnya bikin merinding. Angler-nya bikin kaget sampe teriak wkwk. Seru banget lari bareng tim ngehindarin entity. Cuma kadang suka nyasar aku, tapi nyasar bareng temen malah lucu jadinya. Warm 4, keren!
الردود
أفاتار the_lore_goes
5.0★ · 6 يوليو 2026

pressure is lore dense in a way most horror games dont even attempt. the whole hadal blacksite belongs to urbanshade, a corporation whose documents you collect scattered through the run, and every log fills in what they were actually doing down there. sebastian solace the merchant is a defected experiment, z-13, and his backstory is genuinely tragic once you piece it together from his dialogue and the files. the entities arent just obstacles, the eyefestation, the anglers, pandemonium, they fit an ecosystem the writing implies. a deep sea facility with a real history and most of it is optional reading you go find. atmosphere and worldbuilding carry this straight to a 5

الردود · 1
أفاتار ragequit_never
3.0★ · 6 يوليو 2026

more respect than i give most horror because you can actually learn this one. entities have patterns, you manage sprint stamina, you plan a route, and a death is usually a decision you can point at and fix next run. thats closer to a skill game than a scare ride. still a 3 because a chunk of any run is scripted timing and the odd moment where you did everything right and the layout just didnt give you an out. learnable, punishing, mostly fair. i can work with that, its the good end of the genre

الردود