นี่แหละคือคนที่ใช่ ทุกคนเรียก Doors ยาก แต่จริง ๆ แล้วไม่ใช่ มันเป็นการสุ่มที่ตัดสินการวิ่งของคุณ ความกดดันตรงกันข้าม แค่ผิดพลาดครั้งเดียวก็จบ แต่ความผิดพลาดนั้นเป็นของคุณเสมอ คุณจัดการแสง ควบคุมเส้นประสาท เรียนรู้สถานที่ทีละนิด ไม่งั้นมันจะกลืนกินคุณ นักตกปลาไม่สนใจความรู้สึกของคุณ และไม่มีจุดตรวจให้คลานกลับไป ทุกความตายที่ฉันสมควรได้รับ ไม่มีความปรานี ไม่มีการจับมือ เป็นคนที่ดีที่สุดในกลุ่ม 5/5.
← กลับไปดูรีวิว Pressure ทั้งหมด
การตอบกลับ 4 รายการ
Hadal Blacksite ทําให้ฉันรู้สึกแน่นหน้าอกทุกครั้งมันอึดอัดในแบบที่ดีที่สุด และคุณพูดถูกมากว่าการขยับผิดครั้งเดียวก็จบชีวิตคุณ ไม่มีโชคให้โทษ แค่คุณตื่นตระหนกความกดดันสมควรได้ตําแหน่งของตัวเอง มันมากกว่าประตูใต้น้ําเสียอีก
แสดงต้นฉบับ
ใช่ นี่แหละคือปัญหาความกดดันไม่เคยฆ่าคุณโดยไม่มีเหตุผล คุณตายเพราะโลภกับความอึดหรืออ่านสิ่งมีชีวิตผิดความหวาดกลัวที่ได้มาแรงกว่าการโยนเหรียญเยอะ
แสดงต้นฉบับ
คุณวาดเส้นประตูกับความกดดันได้เป๊ะมากความกดดันช่วยให้คุณเรียนรู้มัน รูปแบบสิ่งมีชีวิต ความอึด และวางแผนเส้นทางข้างหน้าถ้าพลาดครั้งเดียว มันเป็นความผิดของคุณ ไม่ใช่ลูกเต๋านั่นคือความยากจริง ๆ และนั่นคือเหตุผลที่มันผ่านเกมสยองขวัญทุกเกมที่คนเรียกว่าน่ากลัว
แสดงต้นฉบับ
นี่แหละเหตุผลที่ผมให้ความสําคัญกับความกดดันมากกว่าประตูในการเล่นสิ่งมีชีวิตมีรูปแบบ ดังนั้นการตายจึงเป็นความผิดของผม ไม่ใช่เกม และผมสามารถทดลองเส้นทางและทําให้มันสม่ําเสมอมากขึ้นประตูเป็นตัวตัดสินชะตากรรมของคุณที่ประตูความผิดพลาดครั้งเดียวคือการตายครั้งเดียวคือการออกแบบที่ยุติธรรมที่สุด