← Quay lại tất cả đánh giá của Pressure

Pressure

Pressure

5.0★
Avatar của onlyhardmode
5.0★ · 6 thg 7, 2026

ĐÂY chính là cái đó. Ai cũng gọi cửa khó mà không phải vậy, đó là may rủi quyết định cuộc chạy của bạn. Áp lực thì ngược lại, một sai lầm là xong nhưng sai lầm đó luôn là của BẠN. Bạn quản lý ánh sáng, kiểm soát thần kinh, học từng chút một về cơ sở hoặc nó sẽ nuốt chửng bạn. Các cần thủ không quan tâm đến cảm xúc của bạn và không có điểm kiểm tra nào để bạn bò trở lại. Mỗi cái chết tôi xứng đáng. Không khoan nhượng, không nắm tay, là người giỏi nhất trong nhóm. 5/5.

Đã dịch
Xem bản gốc
THIS is the one. everyone calls doors hard and it isnt, its rng deciding your run for you. pressure is the opposite, one mistake and youre done but the mistake is always YOURS. you manage the light, you manage your nerve, you learn the facility inch by inch or it eats you. the anglers dont care about your feelings and theres no checkpoint to crawl back to. every death i earned. no mercy, no hand holding, best of the bunch. 5/5.

4 trả lời

Avatar của spooky_hourz
6 thg 7, 2026

Hadal Blacksite luôn khiến tôi nghẹn ngào mỗi lần như vậy. Nó gây cảm giác ngột ngạt theo cách tốt nhất và bạn đúng đến mức chỉ cần một bước sai là bạn sẽ kết thúc, không phải do may rủi, chỉ là bạn hoảng loạn thôi. Áp lực đã giành được vị trí riêng, nó vượt xa những cánh cửa dưới nước.

Đã dịch
Xem bản gốc
the hadal blacksite gets my chest tight every single time. its claustrophobic in the best way and youre so right that one wrong move ends you, no rng to blame, just you panicking. pressure earned its own spot, its way more than underwater doors.
Avatar của flashlight_dies
6 thg 7, 2026

Đúng vậy, chính xác là như vậy. Áp lực không bao giờ giết bạn vô cớ, bạn chết vì tham lam với thể lực hoặc đọc sai thực thể. Earned Dread đánh mạnh hơn nhiều so với tung đồng xu.

Đã dịch
Xem bản gốc
yes this is exactly it. pressure never kills you for no reason, you died because you got greedy with stamina or misread the entity. earned dread hits so much harder than a coin flip.
Avatar của ragequit_never
6 thg 7, 2026

Bạn đã vẽ hoàn hảo ranh giới cửa và áp suất. Áp lực thực sự giúp bạn học được, các mẫu thực thể, sức bền, lên kế hoạch cho lộ trình trước. Chỉ một sai lầm là lỗi của bạn, không phải xúc xắc. Đó mới là độ khó thực sự và đó là lý do nó vượt qua mọi trò chơi kinh dị mà mọi người gọi là đáng sợ.

Đã dịch
Xem bản gốc
you drew the doors vs pressure line perfectly. pressure actually lets you learn it, entity patterns, stamina, planning a route ahead. one mistake and its on you, not the dice. thats real difficulty and its why it clears every horror game people call scary.
Avatar của sub60_runs
6 thg 7, 2026

Đó chính là lý do tôi xếp áp lực lên trên cửa trong các lần chạy. Các thực thể có quy luật riêng nên cái chết là lỗi của tôi, không phải do trò chơi, và tôi có thể thử nghiệm tuyến đường và thực sự trở nên ổn định hơn. Cánh cửa chỉ quyết định số phận của bạn ở cửa. Một sai lầm một cái chết là thiết kế công bằng nhất.

Đã dịch
Xem bản gốc
this is exactly why i rank pressure over doors for runs. the entities have patterns so a death is on me, not the game, and i can lab a route and actually get more consistent. doors just decides your fate at the door. one mistake one death is the fairest design there is.