ЭТО тот самый. Все обращаются к дверям жёстко, но это не так, решает вашу кандидатуру случайностью. Давление — наоборот: одна ошибка — и всё, но ошибка всегда ТВОЯ. Ты управляешь светом, управляешь нервами, изучаешь объект дюйм за дюймом, иначе он тебя съедает. Рыбакам всё равно на твои чувства, и нет контрольной точки, куда можно вернуться. Каждую смерть, которую я заслужил. Без пощады, без поддержки за руку, лучший из всех. 5/5.
← Ко всем отзывам про Pressure
Ответов: 4
Hadal black site каждый раз сжимает мою грудь. Это клаустрофобно в лучшем смысле, и ты настолько прав, что один неправильный шаг тебя убивает, без случайности — просто паника. Давление заслуживало своё место, гораздо больше, чем подводные двери.
Показать оригинал
Да, именно так. Давление никогда не убивает тебя без причины, ты умер, потому что стал жадным с выносливостью или неправильно понял сущность. Заслуженный ужас наносит удары гораздо сильнее, чем подбрасывание монеты.
Показать оригинал
Вы идеально нарисовали линию дверей и давления. Давление на самом деле позволяет тебе изучить это, паттерны сущностей, выносливость, планирование пути вперёд. Одна ошибка — и это твоя ответственность, а не кости. Это настоящая сложность, и именно поэтому она проходит каждую хоррор-игру, которую люди называют страшной.
Показать оригинал
Именно поэтому я ставлю давление выше дверей для забегов. У сущностей есть паттерны, так что смерть лежит на мне, а не на игре, и я могу проложить маршрут в лаборатории и стать более стабильным. Двери решают твою судьбу у двери. Одна ошибка — одна смерть — самый справедливый дизайн.