the parry system is the whole game, read the swing, time it, punish. real skill expression once you learn the movesets and throw timings, and the ragdoll makes every kill look nasty. only problem is lobbies get teamed constantly so half your deaths are third parties instead of reads. when its a clean 1v1 between two people who actually know the parry game its top tier melee. matchmaking just needs to protect duels better.
นักรบต่อสู้
เกี่ยวกับเกมนี้
เกมต่อสู้ประชิดและอาวุธระยะไกลที่เต็มไปด้วยเลือด ผู้ใช้พรีเมียมสามารถเข้าถึงรางวัล AFK พรีเมียมได้โดยการคลิกที่ปุ่มที่มีไอคอนพรีเมียมที่อยู่ด้านล่างซ้ายของเมนูหลัก XP x2 + โอกาสในการหมุนเวียนรายวันจากการฆ่าทุกวันศุกร์, วันเสาร์และวันอาทิตย์ พิมพ์ "/psCmds" ในแชทเพื่อดูคําสั่ง Private Server ทั้งหมด | กด ";" จะเปิดแถบคําสั่ง ซื้อ UGC ของเราด้วยเมนูในเกมของเราเพื่อรับรางวัลในเกมสุดพิเศษ (การซื้อ UGC ผ่านเว็บไซต์ / แอพจะไม่ให้รางวัลในเกมแก่คุณ) เมนู UGC ตั้งอยู่ถัดจากปุ่ม "ปรับแต่ง" (คำอธิบายดึงมาจาก Roblox)
ฟิสิกส์ของ ragdoll เป็นศูนย์กลาง Fr. ปัดป้องใครสักคนเข้ากําแพง โยนเขาออกจากแผนที่อย่างสะอาด การดวลเป็นความวุ่นวายในแบบที่ดีที่สุด และทุกการต่อสู้คือไฮไลต์ที่รอให้เกิดขึ้นการหักดาวเพราะมันเป็นเกมที่เล่นวุ่นวายมากกว่าที่จะมีพลังคงทนในฟีด แต่ถ้าเทียบกับความคุ้มค่าของคลิปดิบ ๆ ก็อยู่ในระดับนั้น
แสดงต้นฉบับ
ill give it that the ragdoll physics are satisfying and landing a clean parry feels great. but this is the modern roblox itch, everything is a chaotic gore sandbox now, chuck people off ledges and spam the same three animations. fun for ten minutes with friends, not something i see myself coming back to in five years the way i did with the classics. competent, just shallow. 3/5.
เทคโนโลยีปัดป้องและขว้างมีความลึกจริง ๆ มีจังหวะและความสับสนถ้าคุณหาดี และเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวก็ให้รางวัลกับการฝึกฝนแต่พูดตรง ๆ เลยว่ามันเป็น chaos sandbox ไม่มีระบบจับคู่ ไม่มีจัดอันดับ ห้องเล่นก็วุ่นวายสุด ๆผมเคารพเอนจินการต่อสู้มากกว่าตัวเกมรอบ ๆดีมากสําหรับวอร์มอัพจังหวะปัดป้องก่อนเล่นจริง ๆ ไม่ใช่สิ่งที่คุณจะรันแบร็กเก็ตได้เลยสนุกจริง ๆ นะ ผมขอชมตรงนั้น
แสดงต้นฉบับ
Combat Warriors คือความวุ่นวาย และบางครั้งมันก็สนุกจริง ๆ ระบบ ragdoll และระบบปัดป้องและขว้างช่วยให้คุณทําท่าเจ๋งๆ ได้เมื่อมันได้ผลจริงๆ ปัญหาคือมันใช้ได้แค่ครึ่งหนึ่งของเวลา ฟิสิกส์ก็แปลก ๆ และคุณก็โดนยิงทีเดียวโดยไม่มีวิธีโต้กลับเลย ไม่มีระบบจับคู่ ดังนั้นเป็นการแข่งกันอย่างอิสระ ใครได้อาวุธที่พังได้จะชนะ ดีสําหรับเล่นกับเพื่อน แต่ไม่ดีถ้าคุณสนใจเรื่องชนะอย่างยุติธรรมจริงๆ 3 มันเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ ไม่ใช่เกมแข่งขัน และผมก็ลืมเรื่องนี้บ่อยๆ