Blade Ball, beceri oyunu gibi davranan bir parry zamanlama oyunudur. Parry penceresi dar ve bu sorun değil, ama ölümlerinin yarısı okuma şansın olmadığı yetenek spamından kaynaklanıyor, biri aniden bir teleport ya da dondurma yapıyor ve bu sadece bir madeni para atıyor. Top hızı, şans şansı ve yetenek dengesi, oyunun kazananı sizden daha çok belirlediği hissini veriyor. Yanlış nedenlerle terli. gerçek nişan alma değil, gerçek beceri ifadesi değil, reaksiyon ruleti. 2.
← Tüm Blade Ball incelemelerine dön
4 yanıt
Bir telefon oyuncusu olarak bunu başka bir seviyede hissediyorum. Blade Ball tek dokunuşla yapılıyor, bu yüzden mükemmel bir mobil oyun olmalı, ama parry penceresi dokunmatik ekranımın üstüne giriş gecikmesi eklemesini umursamıyor. Kayıplarımın yarısı telefon, okuma değil. PC oyuncuları bu acıyı gerçekten asla bilmeyecek.
Orijinali göster
teşekkürler. parry penceresi dürüst, yetenekler değil. ölümlerimin büyük bir kısmı tepki verme pencerem olmayan bir yetenek, ve bu pratik yapılabilecek bir beceri değil. tam anlamıyla dürüstlük boşluğu.
Orijinali göster
Yarı katılıyorum. Parry zamanlaması kendisi gerçek bir beceri, platformdaki en dar pencere, ama yetenek şansı kesinlikle bunu zayıflatıyor. Kaçırılmış bir yetenek yerine rastgele bir yeteneğe ölmek benim en büyük sorunum. Şanssızlık çıkarırsan mükemmeldir.
Orijinali göster
Eleştiriyi anlıyorum, tepki veremeyeceğin bir yetenekten ölüm geldiğinde, bu beceriksizlikten çok adaletsiz geliyor. Ama doğrudan bir yetenekte temel okuma gerçekten keskin bir yetenek. geliştiriciler için nazik bir öneri: daha net yetenek gösterimi, yüksek seviye oyunu zaten heyecan verici olduğu kadar adil hissettirir. Burada gerçek bir rekabetçi mücevher var.