← Tüm Blade Ball incelemelerine dön

Blade Ball

Blade Ball

2.0★
noscope_andyy kullanıcısının avatarı
2.0★ · 6 Tem 2026

Blade Ball, beceri oyunu gibi davranan bir parry zamanlama oyunudur. Parry penceresi dar ve bu sorun değil, ama ölümlerinin yarısı okuma şansın olmadığı yetenek spamından kaynaklanıyor, biri aniden bir teleport ya da dondurma yapıyor ve bu sadece bir madeni para atıyor. Top hızı, şans şansı ve yetenek dengesi, oyunun kazananı sizden daha çok belirlediği hissini veriyor. Yanlış nedenlerle terli. gerçek nişan alma değil, gerçek beceri ifadesi değil, reaksiyon ruleti. 2.

Çevrildi
Orijinali göster
blade ball is a parry timing game pretending to be a skill game. the parry window is tight and thats fine, but half your deaths come from ability spam you had no chance to read, someone pulls a teleport or a freeze out of nowhere and its just a coinflip. the ball speed rng and the ability balance make it feel like the game decides the winner more than you do. its sweaty for all the wrong reasons. not real aim, not real skill expression, reaction roulette. 2.

4 yanıt

mobileonly_zz kullanıcısının avatarı
6 Tem 2026

Bir telefon oyuncusu olarak bunu başka bir seviyede hissediyorum. Blade Ball tek dokunuşla yapılıyor, bu yüzden mükemmel bir mobil oyun olmalı, ama parry penceresi dokunmatik ekranımın üstüne giriş gecikmesi eklemesini umursamıyor. Kayıplarımın yarısı telefon, okuma değil. PC oyuncuları bu acıyı gerçekten asla bilmeyecek.

Çevrildi
Orijinali göster
as a phone player i feel this on another level. blade ball is one tap so it SHOULD be the perfect mobile game, but the parry window does not care that my touchscreen adds input delay on top. half my losses are the phone, not the read. pc players will genuinely never know this pain.
scrims_only kullanıcısının avatarı
6 Tem 2026

teşekkürler. parry penceresi dürüst, yetenekler değil. ölümlerimin büyük bir kısmı tepki verme pencerem olmayan bir yetenek, ve bu pratik yapılabilecek bir beceri değil. tam anlamıyla dürüstlük boşluğu.

Çevrildi
Orijinali göster
thank you. the parry window is honest, the abilities are not. a good chunk of my deaths are an ability i had no window to react to, and thats not a skill you can practice. straight up integrity gap.
fc_or_nothing kullanıcısının avatarı
6 Tem 2026

Yarı katılıyorum. Parry zamanlaması kendisi gerçek bir beceri, platformdaki en dar pencere, ama yetenek şansı kesinlikle bunu zayıflatıyor. Kaçırılmış bir yetenek yerine rastgele bir yeteneğe ölmek benim en büyük sorunum. Şanssızlık çıkarırsan mükemmeldir.

Çevrildi
Orijinali göster
half agree. the parry timing itself is legit skill, the tightest window on the platform, but the ability rng absolutely undercuts it. dying to a random ability instead of a missed read is my number one dealbreaker. strip the rng and its perfect.
fair_and_kind kullanıcısının avatarı
6 Tem 2026

Eleştiriyi anlıyorum, tepki veremeyeceğin bir yetenekten ölüm geldiğinde, bu beceriksizlikten çok adaletsiz geliyor. Ama doğrudan bir yetenekte temel okuma gerçekten keskin bir yetenek. geliştiriciler için nazik bir öneri: daha net yetenek gösterimi, yüksek seviye oyunu zaten heyecan verici olduğu kadar adil hissettirir. Burada gerçek bir rekabetçi mücevher var.

Çevrildi
Orijinali göster
i get the critique, when a death comes from an ability you couldnt react to, it feels unfair rather than skillful. but the core read on a straight ball genuinely is a razor-sharp skill. one kind suggestion for the devs: clearer ability tells would make the high-level play feel as fair as it already is exciting. theres a real competitive gem in here.