← กลับไปดูรีวิว Blade Ball ทั้งหมด

Blade Ball

Blade Ball

2.0★
อวาตาร์ของ noscope_andyy
2.0★ · 6 ก.ค. 2569

เบลดบอลเป็นเกมจับจังหวะปัดป้องที่แกล้งทําเป็นเกมทักษะ หน้าต่างปัดป้องมันแคบและนั่นก็โอเค แต่ครึ่งหนึ่งของการตายเกิดจากการกดสกิลซ้ํา ๆ ที่คุณไม่มีโอกาสอ่าน หรือมีคนทําเทเลพอร์ตหรือแช่แข็งแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย แล้วมันก็แค่โยนเหรียญ ความเร็วลูกบอลและสมดุลความสามารถทําให้รู้สึกเหมือนเกมเป็นคนตัดสินผู้ชนะมากกว่าตัวคุณเอง มันเหงื่อออกด้วยเหตุผลที่ผิดทั้งหมด ไม่ใช่การเล็งจริง ไม่ใช่การแสดงทักษะจริง ๆ แต่เป็นการตอบสนองแบบรูเล็ต 2.

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
blade ball is a parry timing game pretending to be a skill game. the parry window is tight and thats fine, but half your deaths come from ability spam you had no chance to read, someone pulls a teleport or a freeze out of nowhere and its just a coinflip. the ball speed rng and the ability balance make it feel like the game decides the winner more than you do. its sweaty for all the wrong reasons. not real aim, not real skill expression, reaction roulette. 2.

การตอบกลับ 4 รายการ

อวาตาร์ของ mobileonly_zz
6 ก.ค. 2569

ในฐานะผู้เล่นโทรศัพท์ ผมรู้สึกแบบนี้ในระดับที่ต่างออกไป Blade Ball เป็นการแตะครั้งเดียว ดังนั้นมันควรจะเป็นเกมมือถือที่สมบูรณ์แบบ แต่หน้าต่างปัดป้องไม่สนใจเลยว่าหน้าจอสัมผัสของผมจะเพิ่มดีเลย์อินพุตเข้าไปด้วยครึ่งหนึ่งของผมเสียคือโทรศัพท์ ไม่ใช่การอ่านผู้เล่นพีซีจะไม่มีวันเจอความเจ็บปวดนี้จริงๆ

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
as a phone player i feel this on another level. blade ball is one tap so it SHOULD be the perfect mobile game, but the parry window does not care that my touchscreen adds input delay on top. half my losses are the phone, not the read. pc players will genuinely never know this pain.
อวาตาร์ของ scrims_only
6 ก.ค. 2569

ขอบคุณครับหน้าต่างปัดป้องมันซื่อสัตย์ แต่สกิลไม่ซื่อสัตย์ส่วนใหญ่ของการตายของผมเป็นสกิลที่ผมไม่มีหน้าต่างให้ตอบสนอง และนั่นไม่ใช่ทักษะที่ฝึกได้ช่องว่างความซื่อสัตย์ตรงๆ

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
thank you. the parry window is honest, the abilities are not. a good chunk of my deaths are an ability i had no window to react to, and thats not a skill you can practice. straight up integrity gap.
อวาตาร์ของ fc_or_nothing
6 ก.ค. 2569

เห็นด้วยครึ่งหนึ่งจังหวะปัดป้องเองก็เป็นทักษะจริง ๆ เป็นช่วงเวลาที่แคบที่สุดบนแพลตฟอร์ม แต่สกิล RNG นั้นต่ํากว่าที่คิดมากตายเพราะสกิลสุ่มแทนที่จะพลาดอ่านคือสิ่งที่ผมไม่ชอบที่สุดถ้าตัดสุ่มออก มันสมบูรณ์แบบ

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
half agree. the parry timing itself is legit skill, the tightest window on the platform, but the ability rng absolutely undercuts it. dying to a random ability instead of a missed read is my number one dealbreaker. strip the rng and its perfect.
อวาตาร์ของ fair_and_kind
6 ก.ค. 2569

ผมเข้าใจคําวิจารณ์ เมื่อการตายเกิดจากความสามารถที่คุณไม่สามารถตอบสนองได้ มันรู้สึกไม่ยุติธรรมมากกว่าทักษะแต่การอ่านหลักของลูกบอลตรงคือทักษะที่เฉียบคมจริงๆคําแนะนําดีๆ สําหรับทีมพัฒนา: การบอกเล่าความสามารถที่ชัดเจนจะทําให้การเล่นระดับสูงรู้สึกยุติธรรมเหมือนเดิมมีอัญมณีแห่งการแข่งขันจริงๆ

แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
i get the critique, when a death comes from an ability you couldnt react to, it feels unfair rather than skillful. but the core read on a straight ball genuinely is a razor-sharp skill. one kind suggestion for the devs: clearer ability tells would make the high-level play feel as fair as it already is exciting. theres a real competitive gem in here.