Blade Ball — это игра с парированием времени, притворяющаяся игрой на навыки. Окно парирования ограничено, и это нормально, но половина твоих смертей приходится на спам способностей, которые ты не успел прочитать, кто-то внезапно делает телепортацию или заморозку — и это просто подбрасывание монеты. Случайность скорости мяча и баланс способностей создают ощущение, что игра решает победителя больше, чем вы. Всё потно по совсем неправильным причинам. Не настоящая цель, не настоящее выражение мастерства, а реакционная рулетка. 2.
← Ко всем отзывам про Blade Ball
Ответов: 4
Как игрок на телефоне, я ощущаю это на другом уровне. Blade ball — это один нажатие, так что это ДОЛЖНА быть идеальная мобильная игра, но окно парирования не обращает внимания на то, что мой сенсорный экран добавляет задержку ввода. половина моих потерь — это телефон, а не чтение. Игроки на ПК действительно никогда не узнают эту боль.
Показать оригинал
Спасибо. Окно парирования честно, способности — нет. Значительная часть моих смертей — это способность, на которую у меня не было окна для реакции, и это не тот навык, который можно практиковать. Прямой разрыв целостности.
Показать оригинал
Наполовину согласен. Сам тайминг парирования — это настоящий навык, самое короткое окно на платформе, но случайность способности полностью его подрывает. Смерть от случайной способности вместо промаха — мой главный минус. Убери случайность — и всё идеально.
Показать оригинал
Я понимаю критику: когда смерть происходит из-за способности, на которую ты не смог среагировать, это кажется скорее несправедливым, чем искусным. Но основное чтение на Straight Ball — это действительно острый навык. Один добрый совет для разработчиков: более чёткие признаки способностей сделают игру на высоком уровне такой же справедливой, как и так захватывающая. Здесь есть настоящая соревновательная жемчужина.