mm2 is a comfort game for me and always will be. three roles, one round, everybody trying to read everybody else. the social deduction part never got old, sitting in a server guessing who the murderer is off one weird movement pattern. yeah the whole knife trading side eventually took over and half the lobby cares more about godlies and ancients than the actual game now. i had my ancient too, i get it. but underneath all the cosmetics its still the same tense little round it always was. a comfort 5, mostly for the memories, partly because it genuinely still works.
살인 미스터리 2
게임 소개
미스터리를 풀고 각 라운드에서 살아남을 수 있습니까? 순진한 자: 살인자에게서 달아나 숨기십시오. 탐정 기술을 사용하여 살인자를 드러내십시오. 보안관: 무고한 사람들과 함께 일하세요. 총을 가진 사람은 살인자를 처치할 수 있는 유일한 사람입니다. 암살자: 모두 처치하세요. 보안관에게 총을 맞지 마세요. 수백 개의 칼을 수집하고 거래하세요! 내 페이지에 대한 빠른 링크를 보려면 내 프로필을 확인하십시오! 좋아요, 팔로우, 독점 업데이트 뉴스, 무료 칼 코드 등을 구독하세요! (Roblox에서 가져온 설명입니다.)
종이 위에서는 공포 게임은 아니지만, 살인범이 풀려난 마지막 무죄 상태가 실제 무서운 게임들보다 훨씬 긴장감 넘칩니다. 그냥 달리면서 누가 칼을 꺼냈는지 지켜보고, 누가 수상한지 파악하려 애쓰면서 보안관이 빗나가지 않길 기도해야 합니다. 칼 거래와 신의 수집은 제가 빠져들게 된 사이드 게임입니다. 단점은 라운드가 점점 흐려지고, 같은 맵이 반복되며, 역할 운이 10번 연속으로 무죄가 될 수 있다는 점입니다. 그래도 조명이 어두워지고 누군가 천천히 다가오는 순간은 정말 최고입니다. 확실한 4점입니다.
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most underrated trading game on the platform. godlies and ancients actually hold value because supply is controlled, unlike adopt me where one duper can tank a whole tier overnight. clean trade window too, you see both sides locked in, no shady add it later nonsense. honestly i log in for the market more than the innocent/sheriff/murderer rounds. easy 5 from a trader.
carried by nostalgia. the whole game is decided by rng. you get murderer once every ten rounds, the other nine youre running from campers or getting sniped across the map by a sheriff. no consistent skill expression at all. the knife trading is the only reason people still grind it, not the gameplay. 2.
this game hasnt meaningfully changed in about a decade and somehow thats almost a compliment. the innocent/sheriff/murderer loop is a coinflip half the time, you die round one holding no role and just spectate. but the social deduction genuinely works when a lobby actually commits, and honestly the whole thing is kept alive by the knife trading economy more than the rounds themselves. 3. its aged furniture, but its comfortable aged furniture.
i know this is basically a trading institution now and people treat their godly knives like a stock portfolio. and sure, the economy has kept it breathing for a decade. but if i'm rating the actual GAME and not the marketplace — it's thin. run around, guess who the murderer is, maybe get knifed while doing nothing. the dupe drama over the years didn't do the trust any favors either. it survives on nostalgia and knife values more than on gameplay. a 3 for sheer longevity, but the trend-chasers overrate the game underneath it.
mm2 is a classic and i respect it, but its not a grind game so it doesnt fully hook me. the innocent/sheriff/murderer rounds are fun in bursts and the godly knife trading runs deep if youre into it. problem is its mostly luck of the round, you get murderer maybe once every ten games. solid 3, id play it to chill not to grind.
a little spookier than my usual comfort games but i love playing mm2 with friends. the tension of not knowing whos the murderer is so fun, and the knife skins are cute to collect. half a star off for the sweaty lobbies that take it way too seriously, otherwise a great time in a group.
MM2는 다른 모든 트레이딩 게임이 진행되도록 워킹을 했습니다. 신성, 고대, 크로마 등 모든 티어 사다리는 이제 모두의 뇌리에 깊이 새겨져 있고, 깨끗한 엘더우드나 닉은 항상 구매자가 있습니다. 문제는 중복 존재들입니다. 몇 번의 큰 복제 웨이브와 일부 오래된 크로마 필터는 가치가 떨어져 완전히 돌아오지 않았으니, 윈도우를 수락하기 전에 무엇이 깨끗한지 알아야 합니다. 플랫폼 내 대부분의 액체 칼 시장에서는 항상 누군가가 거래를 원합니다. 신탁세 때문에 별을 잃었지만, 씬은 여전히 활기차게 살아 있습니다.
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mm2 is nostalgia and knife trading, not a skill game, lets be honest. youre innocent 9 rounds out of 10 just running from a murderer, and when you finally get it its point and click. half the sheriffs camp a corner and pre aim the doorway. theres barely any mechanical skill to express here, its round rng and map knowledge. the trading is what keeps it alive. 2, respect the classic but it aint it for a tryhard.
여기서 진짜 완성 요소는 칼 컬렉션, 신들, 고대인, 크로마 아이템뿐이고, 인벤토리를 채우기 위한 트레이딩과 언박스 작업은 꽤 괜찮은 긴 게임입니다. 하지만 실제 라운드는 무죄/보안관/살인자 루프를 반복하며 많은 경우 역할 운에 달려 있습니다. 100% 완성된 게임으로서 코스메틱 추격 외에는 거의 부족합니다. 저는 게임 플레이보다는 트레이드를 위해 설치합니다. 3편은 공정하고 수집 가능한 깊이지만 순간순간 얕습니다.
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MM2는 솔직한 게임 중 하나라서 저에게는 3점을 줍니다. 핵심 게임인 Innocent vs Sheriff vs Murderer는 완전히 무료이며 얼마나 썼는지 상관없이 천 라운드를 플레이할 수 있습니다. 문제는 칼 경제입니다. 신들과 코스메틱이 커뮤니티를 지배하는데, 주로 교환이나 구매가 중심이며, 총기와 라디오 게임패스는 플레이어에게 실제 라운드부터 라운드 엣지까지 직접 지불합니다. 그래서 완전히 깨끗하지는 않습니다. 하지만 펫 가챠 게임 옆에서는 사실상 자선단체와 같습니다. 무료이고, 실제로 플레이할 수 있는 무료입니다. 그건 기대보다 훨씬 희귀한 편입니다.
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MM2는 플랫폼에서 가장 안정적인 시장이고, 실제로 거래한다면 안정성이 전부입니다. Godlies와 Ancients는 공급이 잠겨 있어서 버티고, 다른 게임들처럼 격주로 복제 글리치가 티어를 넘쳐나지 않습니다. 거래 창도 깔끔하고, 양측 모두 잠기며, 테이블 위에 무엇이 있는지 정확히 볼 수 있고, 수락 버튼을 누르면서 마지막 순간에 뭔가를 추가하는 것도 없습니다. 솔직히 저는 무고한 보안관 살인자 라운드보다 시장 때문에 훨씬 더 자주 로그인합니다. 첫 게임을 통해 트레이딩을 배우고 싶다면 이 게임이 좋습니다. 5.
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Murder Mystery 2 un classique qu'on lâche jamais. quand tu es l'innocent faut deviner qui est le meurtrier, quand tu es le sheriff faut pas te tromper de cible, et être le murderer c'est trop stressant mais fun. les parties entre potes c'est des fous rires garantis, et les couteaux sont stylés en plus. gros 4
one of the true classics. the innocent, sheriff, murderer loop is so simple but ive been coming back to it for years and it still gets my heart racing when im the last innocent standing. the knife trading scene is wild now, godlies and ancients everywhere. only tiny thing is ill always miss a couple of the old maps, but they kept the soul of it fully intact. still a W in my book.
came back for the nostalgia and mm2 delivered instantly, still that lovely heart-pounding round of whos the murderer, the sheriff trying not to shoot the wrong person, classic and timeless. opened my old inventory and got hit with a wave of memories, all my little knives right where i left them. the trading values have moved on a lot and i decided to just have fun relearning them instead of stressing. such a warm easy game to drop back into with friends. missed this one so much
blue chip trading. mm2 has run a value economy longer than most games have existed. godly tier, ancient tier, chroma on top, and the value lists everyone actually follows. retired event knives like the old ghost and corrupt just keep appreciating because supply is frozen forever. i came up from a common to a chroma by never overpaying and always trading up on downgrades. the murderer round is almost secondary, im here for the knife market. know your values and you eat. a real economy with a game attached
ill be the grumpy old man here. mm2 USED to be a tense little social deduction round, three roles, everybody reading everybody, and it was great. then the knife trading took over and now half the lobby cares more about godly and ancient values than actually playing the round. i had my godlies too, i get it, but the cosmetic economy kind of buried the game underneath it. still works if you tune all that out, but its a 3 because the thing i loved is now the side attraction.
Ein Klassiker, der mit Freunden am besten funktioniert. Die Runden sind kurz, die Rollen wechseln, es wird nie langweilig. Alleine mit Fremden ist es etwas durchwachsen, daher vier Sterne, aber in der Gruppe ein sicherer Tipp.
Arkadaşlarla oynayınca bambaşka bir oyun oluyor. Kim katil kim dedektif diye birbirimizi suçlarken geçen o iki dakika resmen kahkaha. Roller her turda değiştiği için sıkılmıyorsun. Bıçak koleksiyonu da güzel bir hedef veriyor ama olmadan da gayet keyifli. Yeni başlayanlar için de öğrenmesi kolay.