doors is the one that still gets me even after a hundred runs. its just a hallway of numbered doors but the sound design is straight up evil. that light flicker and low rumble before rush hits sends me diving into a closet every single time, and seek turning the hall into a full sprint chase with those arms swiping at you is peak. what makes it a 5 for me is the scares are EARNED, every entity has a tell you learn to read, its tension not cheap pop outs. the figure at the library, holding your breath while it hunts you by sound, is the best single room on the whole platform. and the second floor keeps it fresh so it never goes stale. atmosphere for days. im hiding in a closet forever.
DOORS 👁️ (FR)
À propos de ce jeu
Un nouveau et unique jeu d’horreur impliquant... des portes. ❗ Il est FORTEMENT RECOMMANDÉ de jouer au jeu sans aide ou guide; vous devez apprendre de vos erreurs. Chaque mort doit vous servir de leçon. ⚠️ Avertissement lié au son et à l’épilepsie. 🎧 Casque audio recommandé. 📷 Graphismes au max recommandés. 👍 Si le jeu vous plaît... donnez-lui un "j’aime"! ❤️ Rejoignez le groupe LSPLASH pour une vie gratuite! 🛠️ Ce jeu est en version Alpha; de nombreuses fonctionnalités peuvent changer, et certaines choses pourraient ne pas fonctionner correctement. 🌐 Traduction faite par craftcandy245 💛 Un grand merci à la communauté DOORS française pour l'aide et les modifications. (Description récupérée sur Roblox.)
Les gens jouent aux portes pour les jumpscares. Moi, je joue pour l’hôtel. Chaque entité est un morceau d’une histoire que le jeu refuse catégoriquement d’expliquer à voix haute. Rush et Embuscada ne sont pas que des obstacles, ce sont des présences, et la façon dont les lumières s’éteignent juste avant l’arrivée de Rush en dit plus sur cet endroit que n’importe quelle cinématique. Seek traverse les couloirs, la silhouette écoute dans la bibliothèque, la lumière guide qui en sait clairement bien plus qu’elle ne le laisse paraître. C’est une narration environnementale à un niveau que la plupart des jeux à prix fort n’atteignent jamais. Mécaniquement, c’est juste ouvrir la porte numérotée et se cacher dans le placard, mais l’atmosphère transforme un couloir simple en pure angoisse. cinq étoiles, et je n’ai même pas fini de lire les murs.
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Je ne suis pas obby donc pas vraiment mon truc. Le déplacement est basique, pas de technologie à maîtriser, et les entités sont RNG donc une partie peut juste se terminer pour des raisons idiotes. Les frayeurs sont cool pour les premières parties. Amusant entre amis. Pas quelque chose de mal à farmer. 3/5.
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rien sur cette plateforme ne fait battre mon cœur autant que les portes. ce n’est qu’un couloir de portes numérotées mais le design sonore est purement maléfique. tu entends les lumières bourdonner, puis ce grondement profond, et tu SAIS que la ruée arrive alors tu plonges dans un placard et tu pries. chercher à te poursuivre dans le couloir qui s’effondre, c’est ton apogée. cri strident qui chuchote dans le noir si tu détournes le regard trop longtemps, une embuscade qui te fait croire en rebondissant par où elle est venue. chaque porte est une petite crise cardiaque. solo à 3h du matin avec un casque est une expérience authentique. une fois que tu apprends les signes, ça devient un peu moins effrayant mais l’atmosphère reste forte. 5/5, je me cacherais à nouveau dans un placard.
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ok, DOORS avec une escouade complète de 4 personnes, c’est le plus fun que j’aie jamais eu, à être absolument terrifié lol. on se met tous dans le même placard quand Rush débarque en hurlant dans le couloir et quelqu’un fait TOUJOURS semblant de crier trop tôt et manque de nous trahir. la run où on a enfin battu Seek et tout le monde criait au micro en même temps... la meilleure soirée. même Screech qui surgit dans le noir a toujours un cri à chaque fois. joue-y avec des amis, crois-moi, la panique partagée est tout
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Doors est le jeu qui m’a attiré dans Roblox Horror et il tient toujours la route. Rush descendant le couloir avec ce design sonore me fait fouiller le placard à chaque fois. La poursuite de la recherche est au sommet, courant sur un sol en ruine tandis que les yeux se ferment derrière toi. Ce que j’adore, c’est que tu apprends vraiment les entités, ce n’est pas aléatoire, l’embuscade te punit si tu te caches trop longtemps et le cri te punit si tu détournes le regard. C’est juste de l’horreur. L’hôtel me semble un peu familier après cent courses, mais au deuxième étage les chambres lui ont insufflé une nouvelle angoisse. toujours un niveau 5.
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Le déplacement est basique, il n’y a pas de technologie à maîtriser, et les entités sont du pur hasard. Ta partie se termine parce qu’Ambush a décidé de renverser alors que tu étais en plein armeau, pas parce que tu as fait quelque chose de mal. Ce n’est pas de la difficulté, c’est un lancer de dés. C’est bien en jeu de peur en coopération si tu veux juste être effrayé, mais ne le qualifie pas de difficile. Je veux perdre parce que je n’étais pas assez bon, pas parce que le hasard en avait envie ce tour-là. 2/5.
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L’horreur est le genre que j’évitais et DOORS a complètement renversé ça pour moi. Apprendre chaque entité, c’est comme un petit puzzle à part entière. Rush, tu plonges dans un placard, Cherche, tu cours pour sauver ta vie, Screech tu détournes vite le regard. Chaque couloir me mettait sur les nerfs, dans le meilleur sens du terme. Je l’ai fait avec deux amis et on hurlait tous. Trop bien
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ask me about doors, i mean it. under the jumpscares this is one of the most carefully seeded mysteries on roblox. the guiding light frames itself as your helper but the more you dig the more it reads like its using you, and the curious light showing up in the mines complicates the whole good vs evil framing. seek, the figure, the entities all have implied origins the game never fully spells out, theres a shop where el goblino and jeff casually drop worldbuilding, hidden achievements, the greenhouse, the tapes. the mines update expanded the world without answering anything, which is exactly what good horror lore does. i could write a thesis. 5 and its my comfort iceberg
DOORS — le meilleur film d’horreur en coop, à mon avis. En traversant l’hôtel, vous ouvrez les portes une par une, puis Rush peut tirer ou Seek commencer à les poursuivre. Avec des amis dans la voix, c’est généralement un groupe, tout le monde crie quand le monstre apparaît. Effrayant et amusant à la fois. Les développeurs sont excellents, les détails sont super. Cinq étoiles, j’adore !
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DOORS est le meilleur film d’horreur en coop. Vous vous promenez dans l’hôtel, ouvrez les portes une par une, et Rush peut sauter derrière eux ou Eye se cache, ce qui ne peut pas être regardé en face. Avec des amis en voix, c’est généralement le top, tout le monde pousse un cri de joie quand Juice apparaît. Effrayant et amusant à la fois, excellent travail des développeurs. Cinq !
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Dors est le meilleur film d’horreur du Coop. Tu te promènes dans l’hôtel, ouvres les portes une par une, et derrière elles tu peux sauter hors de la pièce ou cacher un œil qu’on ne peut pas regarder en face. Avec des amis en voix, c’est généralement haut, tout le monde crie quand Sic apparaît. Effrayant et amusant à la fois, un excellent travail des développeurs. A.
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DOORS est vraiment excitant, surtout jouer avec des amis ! Quand Rush est arrivé, tout le monde s’est précipité se cacher dans le placard, paniqué mais en hurlant. Passer la porte un par un en criant était une sensation différente. C’est effrayant mais ça me fait culpabiliser. Faut jouer à Rame-Rame, Cool Abis, 5 étoiles !
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movement is basic, theres nothing to master, and the entities are a coin flip. your run ends because ambush chose to reverse the exact second you left the closet, not because you misplayed. i cant improve at a dice roll. its a perfectly fine game if you just want to be spooked with friends, i wont pretend its not, but people calling it hard are confusing rng with difficulty. i want to lose because i wasnt good enough. here i lose because the game rolled it that round. 2
DOORS est le meilleur film d’horreur à jouer dans la foule ! Ouvrir la porte une par une, tu dois sortir Rush doit courir vite, Chercher, poursuite, courir les étoiles, Plaque des yeux ne peuvent pas voir ton visage. Jouer seul, c’est effrayant, mais jouer avec des amis en criant dans le chat vocal, c’est drôle. Effrayant mais amusant, le meilleur ! 5 étoiles confirmé.
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Une vraie scène any % existe ici et je la respecte. Des portes 1 à 100 qui se précipitent, sprinter entre les portes, mémoriser quelles salles peuvent faire apparaître les clés ou les leviers pour ne pas perdre de temps à chercher. Le plafond est haut. MAIS le hasard est brutal pour les runs. Rush vs embuscade est une réaction : lancer une pièce, chercher des poursuites rester sur des portes fixes mais l’énigme du livre de la bibliothèque et la serre peuvent prendre 20 secondes, et la théorie à la bibliothèque est un test d’audition qu’une mauvaise graine gâche. Super partie à gérer, fais juste la paix avec le fait de recommencer beaucoup