Mec, celui-ci me ramène en arrière. pirater les ordinateurs pendant que la bête te traque, se figer et prier pour qu’un coéquipier te fasse évader avant que tu ne finis dans un pod, cette tension continue de fonctionner toutes ces années plus tard. Ça ne reçoit plus beaucoup d’attention des développeurs et les serveurs sont plus calmes qu’avant, ce qui fait mal, mais une bonne série de Fue the Facility surpasse encore la plupart des tendances actuelles. Un vrai classique.
Évasion du complexe
À propos de ce jeu
COURS, CACHE-TOI, FUIS! Échappe à la bête, déverrouille les issues et évade-toi du complexe! Ce jeu fonctionne bien sur téléphone, tablette, PC et Xbox. 👥 Rejoins le groupe: https://www.roblox.com/groups/group.aspx?gid=3182154 🐦 Suis-moi sur Twitter, @A_W_Apps, pour en savoir plus sur les nouveautés du jeu! ⭐CRÉDITS⭐ Responsable développement: MrWindy (twitter: @A_W_Apps) Artiste vignette: KongfuDojo (twitter: @KongfuDojo) Conception marteau: AvidAethon, magicmage12345, MrWindy Conception gemmes: MrWindy (Description récupérée sur Roblox.)
Le grand-père du Roblox tendu de cache-et-survie et ça tient toujours la route. Une bête avec un marteau qui traque tout le monde pendant que le reste d’entre nous pirate frénétiquement des ordinateurs pour ouvrir la sortie, priant pour ne pas être gelés en premier. Cette décision, quand tu es le dernier libre, risque-t-tu de dégeler un coéquipier ou de filer vers la porte, me fait à chaque fois. Pas de gore, pas de jumpscares bon marché, juste une peur pure. Respect le classique.
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Flee the Facility est une leçon magistrale de terreur mécanique mais c’est une page blanche au niveau du lore, et je pense que c’est intentionnel. Qui est la bête, pourquoi le marteau, à quoi sert cette installation ? Le jeu ne dit jamais un mot, donc ta tête remplit le silence et chaque partie écrit sa propre petite histoire de survie. Je respecte la retenue, mais en tant que personne qui vit pour tirer un fil, je tendais toujours la main vers un fil qui n’existe pas. Jeu serré, toile vide, et je ne peux pas marquer une toile comme je marque un monde. Solide mais creux.
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flee the facility is a certified classic and i respect it, but its showing its age for me now. one player is the beast freezing everyone with the hammer while the rest hack computers to power the exit and escape, and that core loop is genuinely tense the first bunch of times. problem is the hacking minigame gets repetitive fast and a good beast just camps the exits and the frozen bodies, which turns a scary game into a waiting game. the scares are pretty mild by todays standards too. still a solid hangout and a chase can pop off, but it doesnt grip me like it used to. more nostalgic than scary now, 3/5.