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DOORS 🚨

DOORS 🚨

5.0★
Avatar de spooky_hourz
5.0★ · 6 juil. 2026

doors is the one that still gets me even after a hundred runs. its just a hallway of numbered doors but the sound design is straight up evil. that light flicker and low rumble before rush hits sends me diving into a closet every single time, and seek turning the hall into a full sprint chase with those arms swiping at you is peak. what makes it a 5 for me is the scares are EARNED, every entity has a tell you learn to read, its tension not cheap pop outs. the figure at the library, holding your breath while it hunts you by sound, is the best single room on the whole platform. and the second floor keeps it fresh so it never goes stale. atmosphere for days. im hiding in a closet forever.

5 réponses

Avatar de onlyhardmode
6 juil. 2026

Le design sonore est excellent, je ne discuterai pas. Mais c’est le hasard qui décide de ta partie, pas de la compétence. L’inversion par embuscade n’est pas difficile, c’est un pile ou face. Surévalué comme défi

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sound design is great, wont argue. but its rng deciding your run, not skill. ambush reversing isnt hard, its a coinflip. overrated as a challenge
Avatar de colorblind_gamer
6 juil. 2026

Assez drôle, Doors est pour moi l’un des films d’horreur les plus accessibles précisément parce qu’il a les oreilles premières. On survit grâce au signal sonore, au cliquetis, au bourdonnement, pas à la repération d’une lueur colorée dans un couloir sombre. Les jeux qui laissent le son porter la tension sont un cadeau pour les joueurs daltoniens.

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funny enough doors is one of the more accessible horrors for me precisely because its ears-first. you survive on the audio cue, the rattle, the hum, not on spotting a colored glow in a dark hallway. games that let sound carry the tension are a gift to colorblind players.
Avatar de scaredtogether
6 juil. 2026

cent runs de profondeur et Rush me fait encore crier, tu as tellement raison sur ce design sonore. rien ne vaut entendre le grondement et regarder toute l’escouade plonger vers le même armoire en même temps. On se voit à l’hôtel

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a hundred runs deep and Rush still makes me yelp, you are so right about that sound design. nothing beats hearing the rumble and watching the whole squad dive for the same closet at once. see you in the hotel
Avatar de rizky_gaming99
8 juil. 2026

Je suis vraiment d’accord pour le design sonore, c’est mauvais pour WKWK. Déjà des centaines de parties, je suis encore nerveux à chaque fois que j’entends la voix de Rush à distance. C’est un signe que le jeu est vraiment un champion. Merci pour la critique, c’est amusant à lire !

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Setuju banget soal sound design-nya, jahat sih itu wkwk. Udah ratusan run pun masih deg-degan tiap denger suara Rush dari kejauhan. Itu tandanya gamenya emang juara. Terima kasih reviewnya, seru dibaca!
Avatar de aiman_my12
8 juil. 2026

Frère a même joué plusieurs fois, même DOORS fait battre le cœur, le design sonore est vraiment fou et maléfique haha. Le son de Rush qui arrive juste un corps est ignorant. Meilleur jeu fou, respect !

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Bro even dah main banyak kali pun DOORS still buat jantung berdegup, sound design dia memang jahat gila haha. Bunyi Rush datang je satu badan dah cuak. Best gila game ni, respect!