Tôi đã mất khả năng đỡ đòn với điện thoại, chứ không phải với anh ta
Đây là trận đấu khiến tôi bắt đầu đánh giá trận đấu theo độ lag. Blade Ball, xếp hạng, và tôi thực sự khá ổn so với một người chơi di động, toàn bộ trận đấu chỉ cần một lần chạm để đỡ bóng và tôi có thể căn thời gian tốt. Cuối cùng là một trận 1v1, bóng nảy giữa chúng tôi, nhanh hơn mỗi lần chuyền, và tôi đọc được nó, tôi bị khóa chặt, TÔI BIẾT khi nào nên chạm. Bóng lao về phía tôi, tôi chạm đúng khung hình, nhưng không có gì xảy ra. Một phần tư giây sau, màn hình tôi bắt kịp và tôi đã chết rồi. Không phải tôi. Điện thoại tôi bị giật, ping tăng vọt, hoặc cảm ứng làm mất một khung hình, không quan trọng, điểm mấu chốt là tôi đã làm đúng mọi thứ và phần cứng nói không. Trong khi đó, người thắng có lẽ đang chơi trên PC với 120 khung hình và kết nối dây phản ứng với những thứ tôi không thể nhìn thấy kịp thời. Đó là phần khiến tôi bực mình mỗi lần. Đây không phải là khoảng cách kỹ năng mà là khoảng cách thiết bị và bảng xếp hạng không biết sự khác biệt, chúng ta cũng bị phạt theo thứ hạng giống nhau vì điện thoại của chúng ta là điện thoại. Tôi vẫn chơi vì tôi yêu ý tưởng này, nhưng mỗi lần thua tôi phải hỏi, đó là tôi hay chỉ là ngón cái tôi che màn hình và khung hình không bao giờ được render. Người chơi di động đang chơi phiên bản khó hơn của cùng một trò chơi và hầu như không ai thiết kế xung quanh nó