Nawala ang parry ko sa telepono ko, hindi sa kanya
Ito ang laban na nag-udyok sa akin na mag-rate ng mga laro sa lag. Blade ball, ranked, at medyo okay ako para sa mobile player, isang tap lang ang laro para i-parry ang bola at kaya kong i-timing nang maayos. Nagiging 1v1 ito, tumatalbog ang bola sa pagitan namin at bumibilis sa bawat pasa, at binabasa ko, naka-lock na ako, ALAM KO kung kailan dapat mag-tap. Lumapit ang bola sa akin, tinapik ko ang eksaktong frame, pero walang nangyari. Isang quarter segundo lang ang lumipas, nakahabol ang screen ko at patay na ako. Hindi ako ang may kasalanan. Nag-stutter ang phone ko, tumaas ang ping, o kinain ng touch input ang isang frame, hindi mahalaga kung alin, ang punto ay tama ang ginawa ko at sinabi ng hardware na hindi. Samantala, ang nanalo ay malamang nasa PC na may 120 frames at wired connection na tumutugon sa mga bagay na hindi ko makita sa oras. Iyan ang bahagi na palaging nagpapahirap sa akin. Hindi ito skill gap, ito ay device gap at hindi alam ng ranked ladder ang pagkakaiba, pareho lang ang parusa sa ranggo dahil ang mga telepono namin ay telepono. Naglalaro pa rin ako dahil gusto ko ang konsepto, pero bawat talo na kailangan kong itanong, ako ba iyon, o hinlalaki ko lang ang tumatakip sa screen at isang frame na hindi kailanman nag-render. Mas mahirap ang laro ng mga mobile player at halos walang nagdidisenyo para dito