Perdi o aparo para o meu celular, não para ele
Essa foi a partida que me fez começar a avaliar jogos com lag. Blade Ball, ranqueado, e eu sou razoável para um jogador móvel, o jogo inteiro é um toque para aparar a bola e eu consigo cronometrar direito. Tudo se resume a um 1 contra 1, bola quicando entre nós ficando mais rápida a cada passe, e eu lendo, estou travado, EU SEI quando tocar. A bola vem em minha direção, eu toco exatamente no frame, e nada acontece. Um quarto de segundo depois minha tela alcança e já estou morto. Não fui eu. Meu celular travou, ou meu ping disparou, ou o toque consumiu um frame, não importa qual, o ponto é que fiz tudo certo e o hardware disse não. Enquanto isso, o cara que venceu provavelmente está no PC com 120 frames e uma conexão cabeada reagindo a coisas que eu fisicamente não consigo ver a tempo. Essa é a parte que me incomoda toda vez. Não é uma diferença de habilidade, é uma diferença de dispositivo e a ladder ranqueada não percebe a diferença, recebemos a mesma punição de rank por nossos celulares serem celulares. Ainda jogo porque adoro o conceito, mas toda perda que tenho que perguntar, foi eu ou foi meu polegar cobrindo a tela e um frame que nunca foi renderizado. Jogadores móveis estão jogando uma versão mais difícil do mesmo jogo e quase ninguém projeta em torno disso