Контрольні пункти — це допоміжні колеса
Усі, з ким я граю, постійно благають мене спробувати оббі з контрольними точками. Вони кажуть легше, менше стресу, ви зберігаєте прогрес. Ось у чому проблема. Прогрес, який ти не можеш втратити, — це не прогрес. Минулого тижня я завантажився у вежу з найгіршими ділянками, які може дати гра: обертові платформи над розломом, льодові уступи без зчеплення, обгортка на самому верху без нічого. падав приблизно 40 разів. Щоразу осінь, аж до самого низу, все знову — без короткого шляху. Більшість людей видалять це прямо тут. Я продовжував, бо єдиний вихід — це крізь них. Run 41 — щось просто клацає, мої руки вже знають секції, я перестаю думати і починаю діяти. Спіннер, лід, gap, верхній обгорт, я задушив 40 разів поспіль, приземлився. Чисто. Жоден контрольний пункт не подарував мені останні три стрибки, я заслужив кожен дюйм цього підйому. Це відчуття, яке контрольний пункт ніколи не дасть тобі. Легкі ігри дають дофамін. Це дає вам докази. Зніміть допоміжні колеса.