Kontrollpunkte sind Stützräder
Jeder, mit dem ich spiele, fleht mich an, die Obbies mit Checkpoints zu versuchen. Einfacher, weniger Stress, man behält seinen Fortschritt, sagen sie. Das ist genau das Problem. Fortschritt, den du nicht verlieren kannst, ist kein Fortschritt. Letzte Woche habe ich einen Turm geladen mit den schlechtesten Abschnitten, Plattformen über eine Lücke, Eisvorsprünge ohne Halt, ein Wraparound ganz oben ohne Platz. Wahrscheinlich 40 Mal gefallen. Jeden Fall bis ganz nach unten, alles wieder, keine Abkürzung. Die meisten deinstallieren direkt dort. Ich habe weitergemacht, weil der einzige Weg raus durch ist. Durchlauf 41, irgendwas klickt einfach, meine Hände kennen jetzt die Abschnitte, ich denke nicht mehr und fange an zu machen. Spinner, Eis, Gap, der obere Wraparound, ich habe 40 Mal hintereinander versagt, ich lande ihn. Klar. Kein Checkpoint hat mir die letzten drei Sprünge geschenkt, ich habe jeden Zentimeter dieses Aufstiegs verdient. Das ist ein Gefühl, das ein Checkpoint nie geben kann. Einfache Spiele geben dir Dopamin. Das liefert dir Beweise. Nimm die Stützräder ab.