Контрольные пункты — это опорные колёса
Все, с кем я играю, постоянно умоляют меня попробовать обби с контрольными точками. Проще, меньше стресса, вы поддерживаете прогресс, говорят они. Вот в чём именно такая проблема. Прогресс, который нельзя потерять, — это не прогресс. На прошлой неделе я загрузился в башню с самыми худшими участками, которые может дать игра: вращающиеся платформы над щелью, ледяные уступы без сцепления, обертывание на самом верху без ничего. Падала, наверное, 40 раз. Каждое падение, обратно до самого дна, всё снова — без короткого пути. Большинство людей удаляют игру прямо там. Я продолжал идти, потому что единственный выход — это пройти. Run 41 — что-то просто щёлкает, руки уже знают разделы, перестаю думать и начинаю действовать. Спиннер, айс, гэп, верхний обмот, я захлебнулся 40 раз подряд, я приземлился. Чисто. Ни один контрольный пункт не подарил мне последние три прыжка, я заслужил каждый дюйм этого подъёма. Это чувство, которое контрольный пункт никогда не может дать тебе. Лёгкие игры дают дофамин. Это даёт вам доказательства. Сними вспомогательные колёса.