Ця гра суттєво не змінювалася вже близько десятиліття, і це майже комплімент. Цикл невинного/шерифа/вбивці — це половину часу підкидання монети, ти помираєш у першому раунді, не маючи ролі і просто спостерігаєш. Але соціальне дедукція справді працює, коли лобі дійсно вдається, і чесно кажучи, усе це підтримується більше завдяки економіці торгівлі ножами, ніж самим раундам. 3. Це старі меблі, але зручні старі меблі.
← Назад до всіх відгуків про Murder Mystery 2
Відповідей: 4
coinflip is the exact word. role rng decides it before anyone moves. respect for saying it plainly instead of hiding behind nostalgia like everyone else does
coinflip loop sure, but that coinflip is what makes my palms sweat every single round. a decade unchanged because the tension never needed a patch. ill take the almost compliment
the fact it hasnt changed in a decade is exactly why it lasted. old roblox understood that a tight loop beats a firehose of updates. mm2 still gets that.
i love that you called that almost a compliment, because i really think it genuinely is one. that unchanged loop is comfort food, and the innocent-versus-murderer tension still lands every single round. one gentle wish for the devs: a fresh map now and then would keep longtime players like you around without touching what already works.