검문소도 없고요. 한 방에 꼭대기. 그게 바로 게임 전체이고 완벽합니다. 매 라운드마다 무작위 구간이 나오기 때문에 경로를 외울 수 없고, 실력만 있으면 됩니다. 랩어라운드 점프, 트러스 플릭, 좁은 선반, 순수한 움직임 기술. 타이머가 3초 남았을 때 정상 근처에 떨어질 때 분노 유도인데, 그건 게임 때문이 아니라 제 잘못입니다. 어렵지만 항상 공정했다. 제 주력 게임에는 이유가 있습니다. 5/5.
타워 오브 헬
게임 소개
체크 포인트가 하나도 없는 랜덤 점프맵의 정상에 도달하는 첫 번째 플레이어가 되어보세요! VIP 서버의 주인이라면 설정을 통해 라운드를 스킵하거나, 타워의 크기를 설정하거나 상점을 잠글 수 있습니다. (Roblox에서 가져온 설명입니다.)
검문소도 없고요. 매번 무작위로 진행했어요. 정상에 서면 다시 시작해야 해, 자비는 없어. 이 오비는 당신을 존중해서 실제로 실패하게 허락하는 유일한 오비입니다. 클리어는 모두 얻어야 하며, 그렇지 않으면 아무것도 아닙니다. 사람들은 분노에 대해 울고 있습니다. 분노가 바로 핵심입니다. 탑을 깬다면 그 탑을 깬 것이고, 게임이 결승점 3점프 지점에서 체크포인트로 끌고 가지 않았다. 최고 난이도 설계. 5점 만점에 5점. 손을 잡아야 할 때는 만지지 마세요.
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타워 오브 헬은 제 세대 이후에 등장한 오비 세대인데, 그 매력은 충분히 이해합니다. 무작위 구간, 체크포인트 없음, 타이머 한 개, 순수한 정확성. 기본적으로 2014년에 우리가 노가다하던 난이도 차트의 영적 아이 오비와 같아요. 손을 잡아주지 않는 점도 존중하고, 상단에서 미끄러질 때 분노하는 게 바로 핵심입니다. 무작위 생성기가 가끔 진짜로 불공평한 타워를 줘서 별을 하나 잃는 거예요. 그 외에는 견고하고 분명히 앞으로도 계속 존재할 것입니다.
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완전히 무료이고, 페이 투 윈 0, 타워와 맞서 당신 둘뿐이에요. 체크포인트는 없고, 타이머가 있으며, 매 라운드마다 새로운 무작위 등반이 있습니다. 조금은 분노하고, 많이 웃고, 아무것도 쓰지 마세요. 마침내 정상에 도달하면 온전히 당신 자신이 됩니다. 이렇게 하는 거야
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무작위 구간, 타이머 하나, 체크포인트 0. 정상에서 떨어져 다시 바닥으로 돌아가야 해, 협상 없이. 사람들은 그걸 잔인하다고 부르지만, 나는 정직하다고 생각해. 다른 모든 오비는 체크포인트로 거짓말을 해서 클리어는 아무 의미가 없지만, 여기서 클리어는 한 번에 완전히 끝냈다는 뜻입니다. 넘어져도 화가 나지 않고, 그냥 어떤 구간이 저를 당했는지 읽고 다시 시도해요. 손이 알게 될 때까지 차분히 반복해요. RNG도 없고, 운도 없고, 순수한 정확성입니다. 이것이 모든 다른 모든 것이 측정되는 기준입니다. 5
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이동 기술 한계가 정말 대단해요. 레지 잡기, 코너 랩 플릭, 트러스 하차, 각도 있는 부위에서 나오는 작은 B-홉, 기술을 알면 비행할 수 있습니다. 5가 안 되는 유일한 이유는 무작위 생성입니다. 모든 타워는 새로 생성된 레이아웃이라 실제로 경로를 정할 게 없고, 최적의 경로를 외우고 노가다 할 수도 없으며, 매 라운드 순수하게 실행됩니다. 스킬은 정말 좋아하지만, 스피드런의 절반은 루딩인데 이 게임은 그 절반을 없애버렸어요. 그래도 여전히 등반 리더보드를 쫓고 있어요
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this is the obby generation that came up after mine but i understand it completely. randomized sections, no checkpoints, one timer, either you make the jump or you start over. its the descendant of every difficulty obby we ground out back in 2014 and it flat out refuses to hold your hand, which i respect. only knock is the generator sometimes hands you a genuinely unfair tower, and thats not difficulty, thats just bad luck. otherwise solid, clearly here to stay. 4.
ทาวเวอร์ออฟเฮลล์นี่...ลุ้นมากกก5555 ไม่มีเช็คพอยต์เลย ต้องปีนหอที่สุ่มขึ้นมาให้ทันเวลา ใกล้ถึงแล้วตกนี่แบบจะร้องไห้ 55555 ให้ 3 ดาวเพราะมันโหดอยู่นิดนึง แต่ก็ยังกลับมาเล่นตลอดนะ เล่นกับเพื่อนแล้วขำกันมากกว่าโมโห สนุกดีจ้า!
okay so this one is HARD lol. its a giant tower and theres no checkpoints so if you fall you go alllll the way back down and i fell so many times i lost count. i think im just too new because everyone else was flying up it like it was nothing?? i only got like a third of the way but i was so proud when i finally passed the spinning part. im not giving up! i can tell its super fun once you get good, im just not there yet. gonna keep practicing, wish me luck 😅
Tower of Hell — өте қызық обби, бірақ кейде жүйкеге тиеді жақсы мағынада. Кездейсоқ жасалған мұнараға өрмелейсің, checkpoint жоқ, сондықтан құласаң қайтадан бастан бастайсың. Классно, что каждый раз башня новая, скучно не бывает. Друзьями кіргенде кім бірінші жетеді деп жарысамыз. Қиын, но затягивает жаман, төрт жұлдыз!
טאוור אוף הל זה ממש כיף וגם ממש מעצבן באותו הזמן חחח. מטפסים על מגדל בלי צ'קפוינטים, ואם נופלים חוזרים להתחלה. אבל כשמסיימים את המגדל ההרגשה פשוט מטורפת! משחק אלוף לשחק עם חברים ולהתחרות מי מסיים ראשון.
타워 오브 헬은... 진짜 손에 땀나요ㅋㅋㅋ 체크포인트 없이 랜덤 타워를 시간 안에 올라가야 하는데, 다 왔다 싶을 때 떨어지면 진짜 눈물 나요. 조금 빡세서 3점이지만 그래도 자꾸 하게 되는 마성의 게임이에요. 친구들이랑 같이 하면 오히려 웃겨서 스트레스가 풀려요ㅎㅎ 은근 중독성 있어요!
tower of hell is super duper hard for me!! theres no checkpoints so if you fall you go all the way back to the bottom and i fall A LOT lol. but its still kinda fun and when i get a little bit higher than last time i feel so proud of myself. im giving it a 3 because its really really tough, but im still gonna keep trying to reach the top one day!
okay new players, hear me out, this game WILL humble you and thats genuinely a good thing. its randomized obby towers with no checkpoints, so if you fall you start the section over. sounds brutal but its honestly the best way to actually get good at movement and jumps in roblox. my tip, dont rage, watch how the better players approach each section and copy their pathing, and take breaks when you need them. every tower you finish makes the next one feel easier. a 4 because it is genuinely hard, but its hard in a way that teaches you. you got this.
타워 오브 헬은 제 눈에는 복합적인 작품입니다. 좋은 소식은, 낙하는 떨어지는 것이고, 색깔별 킬 브릭 퍼즐이 없어서 핵심 스킬은 색맹 중립이며, 저는 그 점을 매우 존중합니다. 나쁜 소식은, 무작위 네온 블록 팔레트가 밝은 스카이박스에 밝은 구간을 생성하고 깊이가 사라진다는 점입니다. 플랫폼과 배경을 분리하지 못해 점프가 실패한 적도 있습니다. 타이머 텍스트도 작다. 조작은 적어도 표준 점프라서 근육 기억입니다. 플레이 가능하고 대체로 공정하지만, 컬러 룰렛이 가끔 읽기 어려운 타워를 줍니다. 3, 안정적이지만, 고대비 블록 옵션이 있으면 좋겠어요.