ガッツ&ブラックパウダー

ガッツ&ブラックパウダー

4.0
4件のレビューRoblox のいいね率94%
プレイ中 1.2万訪問数 5.9億お気に入り 130.1万Roblox のいいね 94%最大プレイヤー数 20作成日 2023年1月31日更新日 2026年8月27日開発者 Guts & Blackpowderユニバース 4342047058 · プレイス 12334109280 · 統計は Roblox から取得

このゲームについて

v0.15.3c このゲームは未完成です。 ❗すべてのユーザインタフェースを通訳されていません❗ ガッツ&ブラックパウダーは、ナポレオン戦争中に地面からアンデッドが上がってきたゲームです。生存者たちは群れに立ち向かわなければなりません。使う武器はマスケットとサーベルだけです。 ゲームで利用してる服装はDrLiveseyとOwerとMiscreantagentである製造者です。ここで購入ことができます https://www.roblox.com/groups/5466526/DrLiveseys https://www.roblox.com/groups/33978264 https://www.roblox.com/groups/33800174 UGCアイテムが提供します! https://www.roblox.com/groups/16911831/Guts-Blackpowder#!/store (説明は Roblox から取得しています。)

onlyhardmodeさんのアバター
5.0★ · 2026年7月6日

ここで唯一、この点を本当に理解しているゲームです。マスケット銃のリロードは数秒で済むので、パニックになった瞬間に銃剣に刺され、味方の誤射が始まって自軍の陣形が壊れてしまい、一つの編成が崩れただけで分隊全体が全滅します。悪いホールドからリスポーンせずに脱出できず、規律あるユニットとして生き残るか、全員で倒れます。残酷で公平で、運ぶのではなく上手くなることが求められます。これがすべての協力プレイが守るべき基準です。5/5.

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the one game on here that actually gets it. reloading a musket takes real seconds so the moment you panic you get bayoneted, friendly fire is on so your own line can end you, and one broken formation wipes the entire squad. no respawning your way out of a bad hold, you survive as a disciplined unit or you all go down together. brutal, fair, and it demands you get good instead of getting carried. this is the standard every co op should be held to. 5/5.
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clipzgotnextさんのアバター
3.0★ · 2026年7月6日

ナポレオン対ゾンビのコンセプトは本当にユニークで、マスケット銃とリロードタイミング、そして分隊での陣形維持が、うまく噛み合えば非常に強力です。問題は、その容赦なく、その凄惨な損失のエネルギーが思われているほどクリーンにクリップできないことです。あまりトレンドにならなかったニッチなWです。3.

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the napoleonic vs zombies concept is genuinely unique, muskets plus reload timing plus holding formation with the squad goes hard when it clicks. problem is its PUNISHING and that brutal-loss energy doesnt clip as clean as people think. niche W that never really trended. 3.
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spooky_hourzさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

not horror in the jumpscare sense but holding a firing line with 30 randoms while a zombie horde closes in is its own kind of dread. reloading a musket takes forever on purpose so every shot has to count, and the moment your formation breaks its pure panic and screaming in voice chat. bayonet a few, get overrun, respawn, do it again. punishing co-op and i love it. squad up or suffer.

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ragequit_neverさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

ついに、きちんと罰してくれる協力プレイが登場しました。リアルタイムでリロードし、一発で倒せば火薬を手放す間に群れが詰まるので、間隔とトリガーの規律が本当に重要です。隊形を保ち、リロードをリズムに合わせて行うのは美しいことです。パニック状態のラインは数秒で突破され、それに値します。これは本当に価値ある難易度です。4で5ではない唯一の理由は、ランダムな敵に生死を決めるからです。完璧にプレイしても、一人が早い段階でラインを破ったせいで負けます。銃剣を持ち、間隔を保ち、走る男にはならないでください。4

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finally a co op that punishes you properly. you reload in real time, one shot then youre fumbling powder while the horde closes, so spacing and trigger discipline actually matter. a line that holds formation and reloads in rhythm is a beautiful thing, a panicked line gets overrun in seconds and deserves to. thats real earned difficulty. only reason its a 4 and not a 5 is you live and die by randoms, i can play perfectly and still lose because one guy broke the line early. keep a bayonet, hold your spacing, dont be the man who runs. 4
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