5.0★ · 2026年7月6日
ここで唯一、この点を本当に理解しているゲームです。マスケット銃のリロードは数秒で済むので、パニックになった瞬間に銃剣に刺され、味方の誤射が始まって自軍の陣形が壊れてしまい、一つの編成が崩れただけで分隊全体が全滅します。悪いホールドからリスポーンせずに脱出できず、規律あるユニットとして生き残るか、全員で倒れます。残酷で公平で、運ぶのではなく上手くなることが求められます。これがすべての協力プレイが守るべき基準です。5/5.
翻訳済み
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the one game on here that actually gets it. reloading a musket takes real seconds so the moment you panic you get bayoneted, friendly fire is on so your own line can end you, and one broken formation wipes the entire squad. no respawning your way out of a bad hold, you survive as a disciplined unit or you all go down together. brutal, fair, and it demands you get good instead of getting carried. this is the standard every co op should be held to. 5/5.