Le seul jeu ici qui comprend vraiment. Recharger un mousquet prend de vraies secondes, donc dès que vous paniquez, vous êtes baïonnetté, le feu ami est activé pour que votre propre ligne puisse vous éliminer, et une formation brisée anéantit toute l’escouade. Pas de réapparition pour sortir d’une mauvaise coopération, vous survivez en unité disciplinée ou vous tombez tous ensemble. Brutal, juste, et cela exige que vous soyez bon au lieu de vous faire porter. C’est la norme à laquelle toute coop devrait être tenue. 5/5.
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5.0★ · 6 juil. 2026
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the one game on here that actually gets it. reloading a musket takes real seconds so the moment you panic you get bayoneted, friendly fire is on so your own line can end you, and one broken formation wipes the entire squad. no respawning your way out of a bad hold, you survive as a disciplined unit or you all go down together. brutal, fair, and it demands you get good instead of getting carried. this is the standard every co op should be held to. 5/5.
1 réponse
6 juil. 2026
Le rechargement en temps réel est tout le génie. Dès que vous paniquez, vous perdez de la poudre et vous êtes mort, donc cela impose une discipline que rien d’autre ici n’exige. Le tir ami en haut signifie que votre positionnement doit être parfait. Enfin, une coop qui vous punit correctement.
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the real time reload is the entire genius of it. the second you panic youre fumbling powder and youre dead, so it forces a discipline nothing else on here demands. friendly fire on top means your positioning has to be perfect. finally a co op that punishes you properly.