O teto da tecnologia de movimento é insano. Agarrões de borda, movimentos de curva em cantos, desmontagens de treliça, aquele pequeno b-hop que você sente em partes inclinadas, se você conhece a tecnologia que voa. A única coisa que impede de marcar 5 é a randomização. cada torre é um layout recém-gerado, então não há nada para realmente ROTAR, você não consegue memorizar um caminho ótimo e desgastá-lo, é pura execução bruta a cada rodada. Eu adoro a habilidade, mas metade do speedrun é roteamento e esse jogo elimina essa metade. Ainda estou correndo atrás do ranking de escalada, porém
← Voltar para todas as avaliações de Tower of Hell
4.0★ · 6 de jul. de 2026
Traduzido
the movement tech ceiling is nuts. ledge grabs, wrap flicks around corners, truss dismounts, the little b-hop you get off angled parts, if you know the tech you fly. only thing keeping it off a 5 is the randomization. every tower is a freshly generated layout so theres nothing to actually ROUTE, you cant memorize an optimal path and grind it down, its pure raw execution every round. i love the skill but half of speedrunning is routing and this game deletes that half. still chasing the climb leaderboard tho
1 resposta
6 de jul. de 2026
one thing i love about tower as a colorblind player, the challenge is pure geometry and timing, not color. falling is falling. no kill-brick puzzle where you have to tell two near-identical shades apart. wish more skill games kept their difficulty in the movement like this.