← Ко всем отзывам про Tower of Hell

Tower of Hell

Tower of Hell

4.0★
Аватар sub60_runs
4.0★ · 6 июл. 2026 г.

Потолок технологий движения просто безумный. Захваты за выступы, обертывание за углы, спуск с фермы, маленький б-прыжок от наклонных деталей — если знаешь технику — летишь. Единственное, что удерживает его от 5 — это рандомизация. Каждая башня — это свежо сгенерированная компоновка, так что нечего реально МАРШРУТИЗИРОВАТЬ, нельзя запомнить оптимальный путь и прокачать его, это чистая реализация каждый раунд. Мне очень нравится этот навык, но половина спидрана — это маршрутизация, а эта игра удаляет эту половину. Всё ещё гоняюсь за таблицей лидеров по подъёму

Переведено
Показать оригинал
the movement tech ceiling is nuts. ledge grabs, wrap flicks around corners, truss dismounts, the little b-hop you get off angled parts, if you know the tech you fly. only thing keeping it off a 5 is the randomization. every tower is a freshly generated layout so theres nothing to actually ROUTE, you cant memorize an optimal path and grind it down, its pure raw execution every round. i love the skill but half of speedrunning is routing and this game deletes that half. still chasing the climb leaderboard tho

1 ответ

Аватар colorblind_gamer
6 июл. 2026 г.

Одна вещь, которую мне нравится в башне как игроку с дальтонизмом — это сложность чистой геометрии и тайминга, а не цвета. Падение — это падение. Нет головоломки с убийством, где нужно отличить два почти одинаковых оттенка. Хотелось бы, чтобы больше игр с навыками сохраняли сложность движения вот так.

Переведено
Показать оригинал
one thing i love about tower as a colorblind player, the challenge is pure geometry and timing, not color. falling is falling. no kill-brick puzzle where you have to tell two near-identical shades apart. wish more skill games kept their difficulty in the movement like this.