decent time waster. you unlock abilities by winning and then go free for all or team fight in the arena. some kits are clearly busted and the balance is a joke but its fun to mess around for a bit. no real progression depth tho, once youve unlocked the strong abilities theres nothing left to chase. fine for a quick session, its no real fighter.
능력 전쟁
게임 소개
Ability Wars에 오신 것을 환영합니다! 이 게임에서는 강력하고 흥미로운 능력을 사용하여 다른 플레이어와 싸울 수 있습니다. 다른 플레이어와 싸우면 펀치를 획득하고 임무를 완수하면 배지를 획득할 수 있습니다. 이를 통해 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 나중에, 마스터리를 통해 능력을 강화하고 진정한 능력 전사가 되세요! 새로운 콘텐츠: 음악 능력 현재 게임에는 102개의 능력과 18개의 마스터리가 있습니다. [아이콘 제작자: Reversicle] [Reversicle, AlexMatts, & NubScrub의 섬네일] [Toby Fox, Scott Lloyd Shelly, DM Dokuro의 음악] (Roblox에서 가져온 설명입니다.)
스킬을 해금하려면 승리를 반복해서 하고, 좋은 스킬은 타이밍이 중요하며, 적절한 스킬로 콤보를 성공시키는 것이 진정한 실력 표현입니다. 하지만 FFA라서 보드 1위에 오르기 시작하면 3명의 랜덤 팀이 당신과 서드파티 팀을 이루며 모든 결투를 이루게 됩니다. 클래식 능력 전쟁이죠. 밸런스도 불안정하고, 어떤 능력 조합은 불공평해서 어쩔 수 없어요. 여전히 버튼 연타보다 움직임과 예측이 더 중요한 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 팀 구성이 전체 메타가 아니었다면 4레벨이 더 높았을 거예요.
원문 보기
전투에는 실력이 크게 달려 있고, 회피와 타이밍 조절이 중요하며 상대를 능가할 수 있습니다. 문제는 파워의 절반이 단순히 승리를 노가다로 얻는 데서 나오기 때문에, 좋은 읽기를 가진 신규 플레이어도 더 좋은 스킬을 가진 상대에게 지게 된다는 점입니다. 그건 실력이 아니라 발전입니다. FFA도 마지막 두 명을 제3자로 묶어 버립니다. 순간적으로 재미있긴 한데, 제가 원하는 순수한 실력 테스트는 아니에요. 중간쯤 되는 곳.