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Ability Wars

Ability Wars

3.0★
ragequit_never님의 아바타
3.0★ · 2026년 7월 6일

전투에는 실력이 크게 달려 있고, 회피와 타이밍 조절이 중요하며 상대를 능가할 수 있습니다. 문제는 파워의 절반이 단순히 승리를 노가다로 얻는 데서 나오기 때문에, 좋은 읽기를 가진 신규 플레이어도 더 좋은 스킬을 가진 상대에게 지게 된다는 점입니다. 그건 실력이 아니라 발전입니다. FFA도 마지막 두 명을 제3자로 묶어 버립니다. 순간적으로 재미있긴 한데, 제가 원하는 순수한 실력 테스트는 아니에요. 중간쯤 되는 곳.

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the combat has a real skill floor, dodging and timing your abilities matters and you can outplay people. problem is half the power comes from just grinding wins to unlock the strong abilities, so a new player with good reads still loses to someone holding a better kit. thats progression, not skill. ffa also collapses into everyone third partying the last two standing. fun in bursts but not the pure skill test i want. middle of the road.

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