Fähigkeitskriege

Fähigkeitskriege

3.3
3 Rezensionen80% positive Bewertung bei Roblox
Aktive Spieler 2319Besuche 532,4 Mio.Favoriten 727.246Roblox-Likes 80%Max. Spieler 20Erstellt 15. Dez. 2021Aktualisiert 9. Juli 2026Entwickler Ability WarsUniverse 3168615253 · Place 8260276694 · Statistiken von Roblox abgerufen

Über dieses Spiel

Willkommen bei Ability Wars! In diesem Spiel kannst du gegen andere Spieler mit mächtigen und interessanten Fähigkeiten kämpfen. Du kannst Fähigkeiten durch Schläge freischalten, die du erhältst, wenn du gegen andere Spieler kämpfst, oder durch Abzeichen, die du für das Erledigen von Aufgaben erhältst. Verbessere deine Fähigkeiten durch Meisterschaft und werde zum wahren Fähigkeitskrieger! NEUE INHALTE: Musikfähigkeit 102 Fähigkeiten, die derzeit im Spiel sind, sowie 18 Meisterungen. [Icons von Reversicle] [Miniaturbilder von Reversicle, AlexMatts und NubScrub] [Musik von Toby Fox, Scott Lloyd Shelly und DM Dokuro] (Beschreibung von Roblox abgerufen.)

Avatar von sukuna_mains
3.0★ · 6. Juli 2026

decent time waster. you unlock abilities by winning and then go free for all or team fight in the arena. some kits are clearly busted and the balance is a joke but its fun to mess around for a bit. no real progression depth tho, once youve unlocked the strong abilities theres nothing left to chase. fine for a quick session, its no real fighter.

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Avatar von noscope_andyy
4.0★ · 6. Juli 2026

Du grindest Gewinne, um Fähigkeiten freizuschalten, und die guten brauchen echtes Timing; eine Kombo mit der richtigen Fähigkeit zu landen ist echte Fähigkeitsausdruck. aber es ist ein FFA, also sobald du das Spielfeld ansiehst, spannen 3 Zufallsspieler dich und Drittpartei in jedem Duell – klassische Fähigkeitskriege. Das Balancing ist auch völlig durcheinander, manche Fähigkeitskombinationen sind einfach unfair und man kann nichts dagegen tun. Dennoch eines der wenigen Spiele, bei denen Bewegung und Vorhersage wichtiger sind als Button-Mashing. 4 wären höher, wenn Teaming nicht die gesamte Meta wäre.

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you grind wins to unlock abilities and the good ones take real timing, landing a combo with the right ability is legit skill expression. but its a FFA so the second you start topping the board 3 randoms team you and third party every duel, classic ability wars. balance is also all over the place, some ability combos are just unfair and theres nothing you can do about it. still one of the few games where movement and prediction matter more than button mashing. 4, would be higher if teaming wasnt the whole meta.
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Avatar von ragequit_never
3.0★ · 6. Juli 2026

Der Kampf hat einen echten Skill-Floor, Ausweichen und das Timing der Fähigkeiten sind wichtig, und man kann die Spieler übertrumpfen. Das Problem ist, dass die Hälfte der Kraft einfach dadurch kommt, dass man Siege sammelt, um die starken Fähigkeiten freizuschalten, sodass ein neuer Spieler mit guten Lesewerten trotzdem gegen jemanden mit einem besseren Kit verliert. Das ist Fortschritt, nicht Können. FFA bricht außerdem zusammen, dass alle die letzten beiden Verbliebenen als Dritte feiern. Spaßig in Bursts, aber nicht der reine Fertigkeitstest, den ich mir wünsche. Mitten auf der Straße.

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the combat has a real skill floor, dodging and timing your abilities matters and you can outplay people. problem is half the power comes from just grinding wins to unlock the strong abilities, so a new player with good reads still loses to someone holding a better kit. thats progression, not skill. ffa also collapses into everyone third partying the last two standing. fun in bursts but not the pure skill test i want. middle of the road.
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