Guerras de Habilidades

Guerras de Habilidades

3.3
3 avaliações80% de curtidas no Roblox
Jogando agora 1,2 milVisitas 548,4 miFavoritos 740 milCurtidas no Roblox 80%Máximo de jogadores 18Criado 15 de dez. de 2021Atualizado 13 de out. de 2026Desenvolvedor Ability WarsUniverso 3168615253 · lugar 8260276694 · estatísticas obtidas do Roblox

Sobre este jogo

Bem-vindo a Ability Wars! Neste jogo, você pode lutar contra outros jogadores usando habilidades poderosas e interessantes. Você pode desbloquear habilidades através de socos, ganhos lutando contra outros jogadores, ou emblemas, ganhos ao completar tarefas. Mais tarde, fortaleça suas habilidades através da Maestria e torne-se o verdadeiro Guerreiro de Habilidades! NOVO CONTEÚDO: Reformulação de Maestria do Cosmos 103 habilidades atualmente no jogo, juntamente com 21 maestrias. [Ícones por Reversicle] [Miniaturas por Reversicle, AlexMatts e NubScrub] [Música por Toby Fox, Scott Lloyd Shelly e DM Dokuro] (Descrição obtida do Roblox.)

Avatar de sukuna_mains
3.0★ · 6 de jul. de 2026

decent time waster. you unlock abilities by winning and then go free for all or team fight in the arena. some kits are clearly busted and the balance is a joke but its fun to mess around for a bit. no real progression depth tho, once youve unlocked the strong abilities theres nothing left to chase. fine for a quick session, its no real fighter.

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Avatar de noscope_andyy
4.0★ · 6 de jul. de 2026

Você faz grind para desbloquear habilidades e as boas exigem muito tempo, acertar um combo com a habilidade certa é uma expressão legítima de habilidade. Mas é um FFA, então no segundo em que você começa a liderar o tabuleiro, 3 aleatórios são você e um terceiro em todo duelo, guerras clássicas de habilidades. O equilíbrio também está todo desregulado, algumas combinações de habilidades são injustas e não tem o que fazer. Ainda assim, é um dos poucos jogos onde movimento e previsão importam mais do que apertar botões. 4, seria mais alto se o time em equipe não fosse o meta todo.

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you grind wins to unlock abilities and the good ones take real timing, landing a combo with the right ability is legit skill expression. but its a FFA so the second you start topping the board 3 randoms team you and third party every duel, classic ability wars. balance is also all over the place, some ability combos are just unfair and theres nothing you can do about it. still one of the few games where movement and prediction matter more than button mashing. 4, would be higher if teaming wasnt the whole meta.
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Avatar de ragequit_never
3.0★ · 6 de jul. de 2026

O combate tem um nível de habilidade real, desviar e cronometrar suas habilidades importam e você pode superar os adversários. O problema é que metade do poder vem de só grindar vitórias para desbloquear as habilidades fortes, então um jogador novo com boas leituras ainda perde para quem tem um kit melhor. Isso é progressão, não habilidade. FFA também colapsa com todo mundo fazendo um terceiro grupo nos dois últimos que restam. divertido em momentos, mas não é o teste puro de habilidade que eu quero. Meio do caminho.

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the combat has a real skill floor, dodging and timing your abilities matters and you can outplay people. problem is half the power comes from just grinding wins to unlock the strong abilities, so a new player with good reads still loses to someone holding a better kit. thats progression, not skill. ffa also collapses into everyone third partying the last two standing. fun in bursts but not the pure skill test i want. middle of the road.
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