último inocente vivo y las luces parecían atenuarse
MM2 no recibe suficiente crédito como juego de tensión. Imagínatelo, todos los demás están caídos, quedamos yo y el asesino, y el sheriff ya fue eliminado antes de tiempo, así que no viene ningún arma a salvarme. Soy un inocente sin armas, solo vibra y conocimiento del mapa. Me deslizo por la mansión, recortando esquinas, escuchando pasos porque SE OYEN acercarse. Cada vez que dobro una esquina me preparo para el cuchillo. El asesino está jugando conmigo ahora, caminando despacio, haciéndome pensar que lo he perdido, luego asomando detrás de una columna. Yo hago un golpe de esquina, salgo hacia la rejilla y sobrevivo al temporizador de la ronda por unos dos segundos. Sin grito, sin susto, pero mi corazón latía más fuerte que en la mayoría de juegos de terror reales. La deducción social más un cazador que juega con su comida es una combinación realmente aterradora cuando el lobby se queda en silencio.