l'ultimo innocente vivo e le luci sembravano affievolirsi
MM2 non riceve abbastanza credito come gioco di tensione. Immaginalo, tutti gli altri sono a terra, siamo io e l'assassino rimasti, e lo sceriffo è già stato eliminato in anticipo quindi nessuna pistola verrà a salvarmi. Sono un innocente senza armi, solo vibrazioni e conoscenza della mappa. Mi sto muovendo per la villa, tagliando angoli, ascoltando i passi perché LI senti avvicinarsi. Ogni volta che giro un angolo mi preparo al coltello. L'assassino ora mi sta giocando, cammina lentamente, facendomi credere di averlo perso, poi spunta fuori da dietro un pilastro. Sfreccio un colpo, corro verso la presa d'aria e sopravvivo al timer del round di circa due secondi. Niente urlo, niente jumpscare, ma il cuore mi batteva più forte che nella maggior parte dei veri giochi horror. La deduzione sociale più un cacciatore che gioca con il cibo è una combinazione davvero spaventosa quando la lobby si fa silenziosa.