Điều gì thực sự làm cho một trò chơi trở nên tốt cho một clan
Điều hành một cộng đồng một thời gian dạy bạn rằng chơi đồng đội không phải là chơi đơn vui thế nào, mà là về công cụ. Tôi có thể xếp thành viên cùng hàng không? Có giới hạn nhóm nào phù hợp với một đội không? Có vai trò nào để một nhóm phối hợp đánh bại một nhóm ngẫu nhiên không? jailbreak làm rất tốt fantasy, một vụ cướp 4 người đồng bộ với tài xế và người canh gác thật không thể tin được, nhưng không có hệ thống nhóm nên chúng tôi tập hợp mọi người vào một máy chủ mỗi lần. Phantom Forces và Rivals có giới hạn kỹ năng nhưng không có hàng đợi đội, không có hỗ trợ clan, tất cả đều được giữ lại bằng Discord và Hope. Battlegrounds mạnh nhất rất vui khi đấu tập nhưng đó là FFA solo, không có gì để sắp xếp xung quanh. những trò chơi tôn trọng nhóm sẽ cho bạn phòng chơi, vai trò và lý do để giao tiếp. Đó là sự khác biệt giữa một trò chơi tôi có thể xây dựng sự kiện và một trò chơi mà các thành viên chỉ chơi một mình cạnh nhau. Thiết kế ưu tiên cộng đồng rất hiếm và tôi nhận thấy mỗi khi một trò chơi làm đúng.