Спостерігати, як нервова подруга перемагає її першу вежу
Я нарешті переконав нервового нового друга спробувати Tower of Hell, і вона майже кинула за перші дві хвилини, бо відсутність контрольних точок — це справжній шок, коли звик до більш ніжних оббі. Але я залишився в голосовому чаті і продовжував підбадьорювати її, казав дихати, дивитися на стрибок перед тим, як вона взялася за нього, і нагадав, що падіння — це буквально спосіб, яким кожна людина вчиться цій грі. Вона, мабуть, провалила той самий обхідний прохід разів п'ятнадцять разів поспіль. А потім вона просто перестала це робити. Вона пройшла його, потім наступну ділянку, потім наступну, і коли вся вежа нарешті закінчилася, вона справді закричала від радості. Я весь час усміхався. Ось у чому справа складних ігор: на початку заохочення має набагато більше значення, ніж навичка. Так пишаюся нею. Ми всі починаємо з того, що часто падаємо.