the rage was never the tower, it was you
Люди дивляться, як я лізу, і питають, як я не кидаю телефон. Раніше так і було. Багато років тому я був тим, хто кричав на обгортку біля верху, падав, кричав голосніше, а потім падав ще гірше, бо тепер я нахилився і мої введення — сміття. Лють змушувала мене програвати. Тож я просто зупинився. Не як якийсь ментальний трюк, я справді вирішив, що гнів — це вибір, і відмовився. Тепер, коли я падаю, я нічого не відчуваю, просто фіксую, який стрибок мене зачепив — льодовий виступ, спінер, перехід ферми — і забираю це для наступної спроби. падіння — це не покарання, це дані. Минулої ночі я завантажився у справді злу вежу, таку, де кожна секція наклалася на тебе, оберталася платформа у льодовий забіг без зчеплення, потім у обгортку без нічого. падав, мабуть, тридцять разів. Весь час відчував спокій. Запусти тридцять один, мої руки вже знали всі ділянки з усіх цих помилок, і все просто текло, чисто до самого верху. Ні злості, ні контрольної точки, ні удачі. Це та частина, яку ніхто не хоче чути. Проблема з навичками реальна, і перша навичка — відмовлятися дозволити грі розлютити тебе