sem checkpoints. aleatório em cada run. você cai no topo, recomeça, sem misericórdia. esse é o único obby que te respeita o suficiente para realmente te deixar falhar. toda limpeza é merecida ou nada. as pessoas choram da raiva. a raiva É o ponto. se você vence uma torre, você DERROTA, o jogo não te arrastou para um checkpoint a três saltos da chegada. design de dificuldade máxima. 5/5. não toque se precisar que você seja levado pela mão.
← Voltar para todas as avaliações de Tower of Hell
4 respostas
concordo com o contrato sem pontos de controle. para o lado da conclusão tem uma camada inteira também, a grind de badges e a busca dos seus próprios sub-tempos no placar. esse é o verdadeiro endgame: uma vez que você vence uma vez, a torre nunca é realmente terminada.
Ver original
O garoto entende. Sem pontos de controle não é crueldade, é o antigo contrato do Obby que ninguém se dá ao trabalho de assinar agora. Um único timer, um tiro só, nada de decorar uma rota. Esse é o mais próximo que um jogo moderno chega de como fazíamos antes, e é melhor pela dureza.
Ver original
hahaha sem checkpoints, sem misericórdia, mas é exatamente por isso que é o melhor obby 😆 cair do topo dói, mas chegar é incrível. respeite o grind! 🧗
Ver original
Sem checkpoints e aleatório toda vez, esse é o charme! Você cai no topo e começa de novo, mas é exatamente por isso que ganhar é tão bom. Você fica nervoso, mas volta, haha. Ótimo jogo para o time!