Keine Checkpoints. Jeder einzelne Durchlauf wird zufällig generiert. Du fällst ganz oben, fängst neu an, keine Gnade. Das ist der einzige Obby, der dich genug respektiert, um dich tatsächlich scheitern zu lassen. Jeder Durchlauf ist verdient oder es ist nichts. Die Leute weinen wegen der Wut. Die Wut IST der Punkt. Wenn du einen Turm besiegst, BESIEGST du ihn, das Spiel hat dich nicht drei Sprünge vor dem Ziel zu einem Checkpoint gezogen. Design auf höchstem Schwierigkeitsgrad. 5/5. Fass ihn nicht an, wenn du deine Hand halten willst.
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4 Antworten
agreed on the no-checkpoints contract. for the completion side theres a whole layer under it too, the badge grind and chasing your own sub-times on the leaderboard. thats the real endgame once youve beaten it once, the tower is never actually finished.
the kid gets it. no checkpoints isnt cruelty, its the old obby contract nobody bothers signing now. one timer, one shot, no memorizing a route. this is the closest a modern game gets to how we used to do it, and its better for the harshness.
hahaha no checkpoints, no mercy, but that's exactly why it's the best obby 😆 falling from the top hurts but reaching it feels amazing. respect the grind! 🧗
Bez checkpointa i random svaki put, to je cijela čar! Padneš na vrhu i kreneš ispočetka, ali baš zato je pobjeda tako slatka. Živciraš se, ali se vraćaš, haha. Odlična igra za ekipu!