Il mimico e il folklore che la maggior parte dei giocatori supera senza problemi
La maggior parte delle persone gioca il Mimic per i jumpscar e non capisce che è costruito sul vero folklore giapponese. L'iceberg qui non è criptico come Doors, è culturale, ed è una profondità a sé. Il Mimic stesso attinge a yokai, spiriti mutaforma che imitano i vivi, e la maledizione familiare che attraversa i libri è un classico territorio di spiriti vendicativi, un torto fatto di generazioni fa che continua a riscuotere i suoi debiti. Il santuario e le ambientazioni scolastiche non sono set horror casuali, sono esattamente dove queste storie vivono tradizionalmente. Nozomi e l'arco della famiglia danno alla maledizione un volto umano, questo non è il mostro della settimana, è una linea di sangue che paga per qualcosa. Libro dopo libro il gioco collega la linea temporale, il tempio, l'entità, le persone coinvolte, e se conosci i momenti del folklore puoi vedere la forma di ciò che sta per arrivare prima che lo spieghi. Il mimic che ti imita specificamente è la tesi del folklore resa meccanica, la cosa che indossa il tuo volto. Adoro che un gioco horror di Roblox abbia effettivamente fatto la lettura. È una storia raccontata più che un mistero da risolvere, ma il worldbuilding è più ricco di quanto il genere di solito si preoccupi