Der Mimic und die Folklore, an der die meisten Spieler einfach vorbeigehen.
Die meisten Leute spielen den Mimic wegen der Jumpscares und übersehen, dass er auf echter japanischer Folklore basiert. Der Eisberg hier ist nicht kryptisch wie Doors, sondern kulturell, und das ist eine eigene Art von Tiefe. Der Mimic selbst greift auf Yokai zurück, gestaltwandelnde Geister, die die Lebenden nachahmen, und der Familienfluch, der sich durch die Bücher zieht, ist klassisches Gebiet von rachsüchtigen Geistern, ein Unrecht von Generationen zurück, das immer wieder seine Schulden eintreibt. Der Schrein und die Schulkulissen sind keine zufälligen Horrorkulissen, sie sind genau dort, wo diese Geschichten traditionell spielen. Nozomi und der Familien-Arc geben dem Fluch ein menschliches Gesicht, das ist kein Monster der Woche, sondern eine Blutlinie, die für etwas bezahlt. Buch für Buch verbindet das Spiel die Zeitlinie, den Tempel, das Wesen, die darin gefangenen Menschen, und wenn man die Folklore kennt, kann man die Form dessen sehen, was kommt, bevor es es ausbuchstabiert. Der Mimic, der dich speziell imitiert, ist die Folklore-These, die mechanisch gemacht wird, das Ding, das dein Gesicht trägt. Ich liebe es, dass ein Roblox-Horrorspiel tatsächlich die Lektüre gemacht hat. Es ist eher eine erzählte Geschichte als ein Rätsel, das es zu lösen gilt, aber das Worldbuilding ist reichhaltiger, als es das Genre normalerweise bereithält