dala ng nostalgia. ang buong laro ay nakadepende sa RNG. Nakakakuha ka ng murderer kada sampung rounds, sa natitirang siyam ay tumatakbo ka mula sa mga camper o tinatamaan ng sheriff sa mapa. Walang consistent na skill expression. Ang pagpapalit ng kutsilyo lang ang dahilan kung bakit patuloy pa rin itong pinapahirapan ng mga tao, hindi ang gameplay. 2.
← Bumalik sa lahat ng review ng Murder Mystery 2
3 reply
Naiintindihan ko ang pagkadismaya ng RNG pero ang mahuli ng siyam sa sampung rounds ay laro para sa akin. Ang pagtakas mula sa isang mamamatay-tao sa isang maliwanag na cartoon map ay hindi dapat ganito katakot at narito tayo
Ipakita ang orihinal
finally an honest one. it is a coinflip wearing a decade of goodwill. you sit through nine dead rounds for the one where you actually get to play, and everyone pretends the waiting is tension. concrete and correct.
Naiintindihan ko, nakakainis ang RNG kapag gusto mong lampasan ang isang tao. Ang bahagi ng social reading ang nagpapanatili sa akin na nahuhumaling, pero tama ka, kailangan nito ng mas maraming pagpapakita ng kasanayan. Ang competitive queue ay magiging pangarap na solusyon, banayad na tulak sa mga developer.