3008, gerçekten oynayabileceğiniz gerçek bir sınır alanı yaratmaya en yakın olan oyun. Tüm oyun, hiç bitmeyen IKEA tarzı bir mağazada geçiyor ve açıklamayı reddettiği her şeyde parlaklık var. Mağaza neden sonsuz? Kapanış zili çaldığında ve ışıklar söndüğünde düşmanca çevrilen yüzsüz sarı figürler kim? Çıkışı hiç bulamayan eski alışverişçiler mi, sonsuza dek döngüye sıkışmış personel mi? Gündüz/gece döngüsü sadece bir hayatta kalma zamanlayıcısı değil, binanın kendisinin nefes almasıdır. Buzdağının yüzey katmanı: rafları topla, bir üs kur, sabaha kadar hayatta kalır. Daha derine iner ve mağazanın sana neredeyse karşılık verdiğini hissetmeye başlarsın, sonsuz aynı düzen GERÇEKTEN sıradan ve güvenli olması gereken bir yerin dehşet ve yanlışlığıdır. Bu, arka odalara bitişik korku duruşu, ucuz korkutma yok, sadece hiç bulunmadığın bir yerde olduğun konusunda sinsi bir kesinlik. Bu mağaza hakkında saatlerce teoriler yazabilirim. Hemen favori.
3008 [2.75]
Bu oyun hakkında
Minyatür: PlagueDoctor_Dash - - Olağandışı büyük mobilya mağazası 3008'e hoş geldiniz. 3008-1 içinde bulunan ev donanımlarının geniş korku arazisi boyunca dolaşın. Bir üs inşa edin, çalışanlardan hayatta kalın. (Açıklama Roblox'tan alındı.)
3008 still pulls like 16k which is honestly wild for how old it is. the infinite ikea store survival thing, hide from the employees at closing and build yourself a base through the day night cycle, its a genuine vibe. but lets be real its coasting on loyal players at this point. it had its big viral run years ago and its not what anyone is talking about now. 3, still alive but the hype train left this station.
liminal space survival horror, PvE against the store employees, so no competitive framework to grade. judging the co op systems: the closing time AI pressure and base building loop are competent and the day night cycle gives real pacing. from a netcode standpoint it holds a full server fine. but theres nothing to compete over, no scoreboard that means anything, no skill matchmaking, its an atmosphere game. fine for what it is, just outside my usual grading. 3