Seek chase — это отель, который говорит вам перестать искать
Погоня за поиском воспринимается как просто стандартная сцена, но, по-моему, это самый честный отрезок всей игры.
Везде двери прячут, что они есть на самом деле, за обоями, тусклым огнями и вежливой мебелью. Затем Сик рвёт пол вверх, все глаза и тянущиеся руки, и примерно на тридцать секунд здание полностью сбрасывает маскировку. Ты бежишь по прямой, пока стены за тобой разваливаются.
Вот что я прочитал. Seek — это то, как на самом деле выглядит отель под ролевой игрой. Аккуратные комнаты, пронумерованные двери — вот и есть костюм. Seek — это то, что носит её, и наконец устало притворяться зданием. И обратите внимание, оно появляется только после того, как вы начали рыться, открывать ящики и читать записки, которые явно не должны были найти. Сик — это не какой-то монстр, которого отель посылает за тобой. Seek — это отель, теряющий терпение к гостю, который смотрел слишком внимательно. Я всё равно продолжаю искать.