Это не игра, это казино, которое забыло проверить удостоверение личности у двери. Весь цикл — нажать «перекат», посмотреть случайность, снова нажать «перекат», и аура, за которой ты действительно гонишься, настолько проклятая, что можно играть каждый день месяцами и не увидеть её. Поэтому они продают зелья удачи и игровые пропуска, чтобы автомат вращался быстрее — это точная бизнес-модель настоящего игрового автомата. Режим рейдов и ада просто оборачивают азартные игры в небольшой гринд, так что это ощущается как усилие. Это не усилия, а обратный отсчёт до трат. 1. Я могу победить почти всё F2P, но нельзя переиграть случайное число — здесь нечего побеждать, кроме шансов.
← Ко всем отзывам про Sol's RNG [ Boss Raid Hell🔥]
Ответов: 4
hard agree and im the trading guy. at least a real market has counterplay, sols is just paying to reroll a number. no economy to work when the pool is one-in-a-billion vanity with no demand floor. its a slot machine, full stop.
a casino that forgot to check id at the door is the most honest sentence anyone has written about this game. press roll, watch a number, press roll again. they didnt gamify a game, they un-gamed a slot machine.
the pure rng grind is genuinely rough, i feel you completely. a pity counter that guarantees something after enough rolls would make the whole chase feel so much kinder. hoping the devs add one, because the community around it is actually really sweet.
totally fair to side eye the odds, i wont argue them. i mostly just wander the biomes and enjoy the free ride instead of chasing the ultra rares, and that part is honestly a lovely time for zero robux. we can want it fairer and still find the fun.