Pólvora & Vísceras

Pólvora & Vísceras

4.0
4 avaliações94% de curtidas no Roblox
Jogando agora 13 milVisitas 549,8 miFavoritos 1,2 miCurtidas no Roblox 94%Máximo de jogadores 20Criado 31 de jan. de 2023Atualizado 9 de jul. de 2026Desenvolvedor Guts & BlackpowderUniverso 4342047058 · lugar 12334109280 · estatísticas obtidas do Roblox

Sobre este jogo

v0.12.3 Este jogo não está finalizado. Guts & Blackpowder é um jogo que ocorre durante as Guerras Napoleônicas com os mortos-vivos subindo do chão. Um grupo de sobreviventes deve resistir à horda, apenas armados com mosquetes e espadas. Faixas extras feitas por @SirIanTheWeird (Descrição obtida do Roblox.)

Avatar de onlyhardmode
5.0★ · 6 de jul. de 2026

O único jogo aqui que realmente entende. Recarregar um mosquete leva segundos reais, então no momento em que você entra em pânico é atingido com baioneta, fogo amigo entra em ação para sua própria linha pode acabar com você, e uma formação quebrada elimina todo o esquadrão. Nada de reaparecer para sair de um Hold ruim, você sobrevive como uma unidade disciplinada ou todos caem juntos. Brutal, justo, e exige que você fique bom em vez de ser carregado. Esse é o padrão que toda cooperativa deve seguir. 5/5.

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the one game on here that actually gets it. reloading a musket takes real seconds so the moment you panic you get bayoneted, friendly fire is on so your own line can end you, and one broken formation wipes the entire squad. no respawning your way out of a bad hold, you survive as a disciplined unit or you all go down together. brutal, fair, and it demands you get good instead of getting carried. this is the standard every co op should be held to. 5/5.
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Avatar de clipzgotnext
3.0★ · 6 de jul. de 2026

O conceito Napoleônico vs Zumbis é genuinamente único, mosquetes mais tempo de recarga e manutenção da formação com o esquadrão é intenso quando tudo encaixa. o problema é que é PUNITIVO e essa energia de perda brutal não corta tão limpo quanto as pessoas pensam. W de nicho que nunca realmente virou a tendência. 3.

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the napoleonic vs zombies concept is genuinely unique, muskets plus reload timing plus holding formation with the squad goes hard when it clicks. problem is its PUNISHING and that brutal-loss energy doesnt clip as clean as people think. niche W that never really trended. 3.
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Avatar de spooky_hourz
4.0★ · 6 de jul. de 2026

not horror in the jumpscare sense but holding a firing line with 30 randoms while a zombie horde closes in is its own kind of dread. reloading a musket takes forever on purpose so every shot has to count, and the moment your formation breaks its pure panic and screaming in voice chat. bayonet a few, get overrun, respawn, do it again. punishing co-op and i love it. squad up or suffer.

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Avatar de ragequit_never
4.0★ · 6 de jul. de 2026

Finalmente, uma cooperativa que te pune direito. Você recarrega em tempo real, um tiro e depois está atrapalhando a pólvora enquanto a horda se aproxima, então espaçamento e disciplina de gatilho realmente importam. Uma linha que mantém a formação e recarrega no ritmo é algo lindo, uma linha em pânico é ultrapassada em segundos e merece. Isso é uma dificuldade realmente merecida. A única razão de ser um 4 e não um 5 é que você vive e morre por aleatórios, eu posso jogar perfeitamente e ainda assim perder porque um cara quebrou a linha cedo. Mantenha uma baioneta, segure o espaçamento, não seja o homem que foge. 4

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finally a co op that punishes you properly. you reload in real time, one shot then youre fumbling powder while the horde closes, so spacing and trigger discipline actually matter. a line that holds formation and reloads in rhythm is a beautiful thing, a panicked line gets overrun in seconds and deserves to. thats real earned difficulty. only reason its a 4 and not a 5 is you live and die by randoms, i can play perfectly and still lose because one guy broke the line early. keep a bayonet, hold your spacing, dont be the man who runs. 4
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