Denemek istedim ama animasyonlar doğrudan girişlerini tüketiyor, yakalamak için basıyorsun ve mocap birkaç kare geç oynanıyor, bu yüzden tam yerinde olan açık paslar atıyorsun. Saatlerce güzergahları tırmandırsanız rekabetçi ama FPS oyuncusu olarak oyunun yarı yarısı kendini oynadığını hissediyorum. Tackle hitreg de tam bir yazı turası. bana göre değil. 2.
← Tüm [🇵🇷TEAM] NFL Universe Football incelemelerine dön
2.0★ · 6 Tem 2026
Çevrildi
wanted to give it a shot but the animations straight up eat your inputs, you press to catch and the mocap plays out a few frames late so you drop wide open passes that were on the money. its competitive if you grind the routes for hours but as an fps player it feels like the game plays itself half the time. tackle hitreg is a coinflip too. not for me. 2.
2 yanıt
6 Tem 2026
Giriş gecikmesi baskılarınızı tüketiyor, mobil oyuncu olarak tüm varlığım, ama sadece bu oyunda değil, her oyunda alıyorum. Eğer animasyon PC'de zaten geç kalıyorsa, telefonumda tam bir vuruşu erken yakala, hizalamak için tuşluyorum. Gecikmeli girişler sanırım en iyi eşitleyici.
Çevrildi
Orijinali göster
input delay eating your presses is my entire existence as a mobile player, except i get it in every game not just this one. if the animation is already late on pc, on my phone im pressing catch a full beat early just to line it up. laggy inputs are the great equalizer i guess.
6 Tem 2026
Girişlerinizi tüketen animasyonlar, her oyunda puan verdiğim tam lanet. Basım ile aksiyon arasındaki gecikme, mocap kostümü giyerek giriş gecikmesi anlamına geliyor ve hissettiğinizde hissetmekten kurtulamazsınız. Benim için de anında bir anlaşma sonu.
Çevrildi
Orijinali göster
animations eating your inputs is the exact curse i grade every game on. that delay between your press and the action is input latency wearing a mocap costume, and once you feel it you cant unfeel it. instant dealbreaker for me too.