A parte de defesa de torre é realmente divertida, posicionar unidades, montar uma composição, limpar ondas, eu até gosto da estratégia dela. O problema é que você não CONQUISTA suas unidades, você rola por elas. É gacha. As unidades meta vivem de banners atrás da sorte, e os banners funcionam com temporizadores de FOMO, então você fica pressionado a rolar agora, agora agora, antes que o bom vá embora. F2P você pode grindar moeda para rolar, claro, mas um gastador tira toda a composição meta em uma tarde enquanto você está farmando uma semana rezando para sorrir RNG. O jogo de estratégia por baixo merece mais do que uma máquina caça-níqueis presa na frente. 2. divertido de jogar, doloroso para progredir de forma justa.
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3 respostas
a metade do TD é realmente boa, construir composição e posicionar unidades exige reflexão real. Mas sim, o gacha é o teto inteiro, você pode teorizar a composição perfeita e ainda assim ser bloqueado pela sorte do banner. Jogo divertido mantido refém por suas próprias velocidades.
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Exatamente, o TD por baixo é realmente bom e esse é o truque, eles enrolam um jogo de verdade em um banner para você se sentir esperto ao apostar. Você não ganha a unidade meta, você rola por ela e depois paga por piedade. É gacha em uma fantasia.
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A parte do gacha é chata, não dá para negar, mas a defesa de torre por baixo é realmente muito divertida com um time. Montar uma composição, posicionar suas unidades, limpar uma onda difícil juntos, essa parte me traz muita alegria mesmo quando a sorte do banner não me traz!