2.0★ · 2026年7月6日
タワーディフェンスの部分は本当に楽しいです。ユニットを配置し、編成を組み、ウェーブを一掃する、戦略性が実は好きです。問題はユニットを「勝ち取る」のではなく、ロールで決めるということです。これがガチャゲームです。メタユニットは運の後ろにバナーで存在し、バナーはFOMO(取り残される)タイマーで動くので、良いユニットが去る前に今すぐロールを振らなければなりません。F2Pなら通貨を稼いでロールできますが、消費者が午後でメタ編成全体をまとめてしまい、あなたは1週間も運の笑顔を祈る間にファームをしています。その下にあるストラテジーゲームは、前に取り付けられたスロットマシン以上のものに値します。2. プレイして楽しいですが、公平に進めるのは苦痛です。
翻訳済み
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the tower defense part is genuinely fun, placing units, building a comp, clearing waves, i actually like the strategy of it. problem is you dont EARN your units, you roll for them. its gacha. the meta units live on banners behind luck, and the banners run on fomo timers so youre pressured to roll now now now before the good one leaves. f2p you can grind currency to roll, sure, but a spender pulls the whole meta comp in an afternoon while youre farming a week praying rng smiles. the strategy game underneath deserves better than a slot machine bolted to the front of it. 2. fun to play, painful to progress fairly.