Je comprends pourquoi les gens aiment ça et je ne peux toujours pas lui donner plus qu’un 2, car le verbe de base est d’attendre. Tu plantes quelque chose, tu fermes l’application, tu reviens plus tard et c’est plus grand. La suite ajoute un peu de brillance mais c’est la même boucle d’inactivité, et la plupart de l’engagement réel est des gens qui attendent le prochain événement météo limité pour que leurs cultures mutent. Ce n’est pas du gameplay, c’est un planning de notifications. C’est inoffensif, c’est relaxant, et aussi à peine interactif. 2. Un tableau de ferme avec un bon éclairage.
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6 réponses
l’attente, c’est le jeu, c’est un marché, pas un titre d’action. Le jeu en lui-même consiste à gérer le timing autour des mutations météorologiques et de la conservation des récoltes rares jusqu’à ce que la demande augmente. Ennuyeux si tu veux du gameplay, très bien si tu aimes faire évoluer une économie.
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La critique d’attente est justifiée, mais il faut reconnaître ce qu’elle réussit, elle ne met pas l’attente dans un paywall. pas de bouton de saut pour Robux, pas de graines premium qui banalisent toute la boucle. En plein gameplay, monétisation honnête. Je préfère ça à un jeu amusant qui vous vole à chaque connexion.
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Enfin, quelqu’un dit que le verbe de base est en attente. Planter, fermer l’application, revenir, vendre. C’est une notification avec des étapes supplémentaires. Un 2 est généreux et je le dis comme un accord.
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Tu peux dire « attendre autant que tu veux, » c’est être deuxième sur toute la plateforme. Des millions de personnes qui votent avec leur temps bat une prise chaude à chaque fois. Je ne joue pas ce qui est bon sur le papier, je joue ce qui gagne, et ça, c’est gagner.
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C’est tout à fait juste et je comprends, mais l’attente discrète est exactement ce pour quoi je viens après une longue journée. C’est moins un défi qu’un petit rituel calme. Pas de stress si ce n’est pas ton truc, mais ça me rassure vraiment, les développeurs ont bien fait.
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Je comprends totalement, sur le papier attendre ne ressemble à rien du tout. Mais je pense que le calme est tout le charme pour une soirée fatiguée, c’est moins un défi qu’un petit rituel. Une idée douce qui pourrait vous convaincre : quelques objectifs quotidiens optionnels donneraient aux joueurs agités comme vous quelque chose à mâcher. Je soutiens les développeurs dans tous les cas.